2 Kugeln fallen lassen

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TOONY

Betreff: 2 Kugeln fallen lassen

BeitragFr, Jul 15, 2005 23:47
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Ich habe 2 Kugeln erstellt (Sphere),
und ein terrain.... ich möchte das die beiden Kugeln immer den selben abstand voneinanderhaben.

Nun lasse ich beide kugeln fallen, und die eine kugel rällt sehr weit runter..
der abstand wird dann 10 oder mehr einheiten (ich möchte nur 2).

Wie verbinde ich die Kugeln so, dass sie immer einen bestimmten abstand voneinander haben?

Aber keine kugel darf in der Luft sein....

Ihr müßt euch dass wie ein Fahrrad vonstellen, welches auf einem Gelände ist und die Räder wären meine Kugeln.....

Bin für jede Hilfe Dankbar...

Bionical

BeitragSa, Jul 16, 2005 9:14
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Du könntest sie Parent machen:
BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]

rad1=CreateSphere()
rad2=CreateSphere(rad1)

;Dann kommt das ganze mit terrain, collision, licht, camera und so.......



Jetzt müsste rad2 immer dasselbe wie rad1 machen (ich weiß jetzt nicht ob das richtig ist....)

mfg
Bionical
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FBI-blitz

BeitragSa, Jul 16, 2005 10:07
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Und dann eben rad2 ein stück wegbewegen. Alles was du mit Rad1 machst, macht auch rad2. Andersrum jedoch nicht
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Bionical

BeitragSa, Jul 16, 2005 10:14
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Ok sry das habe ich vergessen
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