Pivot problem
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EkritsBetreff: Pivot problem |
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so ich habn Programm mit ner geilen welt. aber wie schaffe ich es das ich auf der Höhe 2 "rumlufen kann mich aber auch umsehen kann (3D umsicht hab ich schon gemacht
Code: [AUSKLAPPEN] mxspd=MouseXSpeed()*0.25 myspd=MouseYSpeed()*0.25 MoveMouse GraphicsWidth()/2,GraphicsHeight()/2 pitch=pitch+myspd yaw=yaw-mxspd If pitch<-90 Then pitch=-90 If pitch>90 Then pitch=90 RotateEntity cam,pitch,yaw,0 aber dann kann ich immer durch die luft fliegen und bleibe nicht auf Höhe 2. pls Help me |
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EKRITSel: Rechtschreibfehler sind gewollt um eure Aufmerksamkeit zutesten!
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Mr.Keks |
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BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] PositionEntity cam,EntityX(cam),2,EntityZ(cam)? |
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MrKeks.net |
- Zuletzt bearbeitet von Mr.Keks am Mo, Aug 22, 2005 22:26, insgesamt einmal bearbeitet
Ekrits |
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jetzt kann ich nur gerade aus (also nur auf einer linie) gehen. | ||
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Ayman |
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Was meinst Du mit "Höhe 2" ?
Beschreibe Dein Problem bitte etwas genauer. |
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uomini cercano uomini |
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Mr.Keks |
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hatte mich vertippt... meinte natürlich z beim letzten... hätte dir eigentlich auffallen sollen ^^. versuchs mit dem editierten nochmal! | ||
MrKeks.net |
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TheProgrammer |
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Oder benutz statt Moveentity einfach Translateentity! | ||
aktuelles Projekt: The last day of human being |
Ekrits |
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Ups ja hab ich auch über sehn jetzt funtzt thx | ||
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