Types zicken rum ...

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Knartz

Betreff: Types zicken rum ...

BeitragFr, Sep 09, 2005 12:58
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Hy ,
folgendes problem :
ein type für normale monster
ein type für boss monster
und ein type für die ganze monster gruppe.

ich möchte jetzt das boss monster für die gruppe einsetzen aber
das funzt jetzt irgendwie nicht. Ich find den Fehler nicht.
Vielleicht ja jemand anderes.

Hier der Code:
BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]

Type minion
Field name$
Field health%
Field mana%
Field ob%
Field db%
Field attacktype$
Field basetype$
Field pos_x%
Field pos_y%
Field state%
Field objective%
Field model$
Field drop_chance#
Field drop_type$
End Type

Type boss_monster
Field name$
Field health%
Field mana%
Field ob%
Field db%
Field attacktype$
Field basetype$
Field pos_x%
Field pos_y%
Field state%
Field objective%
Field model$
Field drop_chance#
Field drop_type$
End Type

Type monstergroup
Field name$
Field creeps$
Field creeps_count%
Field boss
End Type

schlachterbande.monstergroup = New monstergroup
schlachterbande\name$ = \"schlachterbande\"
schlachterbande.boss.boss_monster = New boss_monster ;hier hakt es

Print schlachterbande\name$

WaitKey
End


danke für die hilfe.
 

MegaTefyt

BeitragFr, Sep 09, 2005 13:02
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Aus der BlitzBase.de-Hilfe ein Beispiel:

BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]

Type fabrik
Field preis
Field flaeche
Field stromkosten
Field papier.papier
End Type

Type papier
Field baemeverbrauch
Field papiermenge
End Type

Local fabrik.fabrik

fabrik=New fabrik
fabrik\preis=1000000
fabrik\flaeche=1000
fabrik\stromkosten=9999
fabrik\papier=New papier
fabrik\papier\baemeverbrauch=1111
fabrik\papier\papiermenge=123
 

Knartz

Betreff: cool

BeitragFr, Sep 09, 2005 13:05
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jetzt gehts

thx
  • Zuletzt bearbeitet von Knartz am Fr, Sep 09, 2005 13:08, insgesamt einmal bearbeitet

Blitz3D

BeitragFr, Sep 09, 2005 13:07
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Local fabrik.fabrik kann es sein, dass die namen verscheiden sein müssen?
Nur so ne Vermutung Rolling Eyes
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Xware Entertainment und Forum
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Spikespine

BeitragFr, Sep 09, 2005 13:10
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@Blitz3D: nö die können gleich sein.
Athlon 64 3700+ | 1024 MB RAM | GeForce 7900 GT | Blitz2D, Blitz3D, BlitzPlus, BlitzMax
 

Knartz

Betreff: der fehler

BeitragFr, Sep 09, 2005 13:11
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haha, wie blöd - es musste nur ein .boss_monster dahinter

BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]

Type monstergroup
Field name$
Field creeps$
Field creeps_count%
Field boss.boss_monster ;hier war der fehler - .boss_monster fehlte
End Type

schlachterbande.monstergroup = New monstergroup
schlachterbande\name$ = \"schlachterbande\"
schlachterbande\boss.boss_monster = New boss_monster
End



nochmals danke für die schnelle hilfe

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