Sprites bei Nebel -> Grafikfehler
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LukasBananaBetreff: Sprites bei Nebel -> Grafikfehler |
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Hi Leute,
Ich denke ihr kennt das Problem, 'Sprites' bei Nebel darstellen zu wollen und das Sprite ist nur ein Weißes Quadrat. Aber kennt jemand von euch die Lösung für dieses Problem? |
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hecticSieger des IS Talentwettbewerb 2006 |
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| Du musst das Sprite mit entsprechenden Flags laden. In deinem Fall würde sich Flag 2 (ql:LoadSprite, Mode 2) wohl anbieten. Wenn das Ergebnis nicht ganz deinen Vorstellungen entspricht, dann solltest du das Bild zuvor mit einem Alphakanal bearbeiten und als .png speichern. | ||
| Download der Draw3D2 V.1.1 für schnelle Echtzeiteffekte über Blitz3D | ||
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Jan_Ehemaliger Admin |
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| hm, erstelle das sprite ohne texture, lade diese einzeln, und klebe sie dann auf, dann sollte der rahmen weg sein... | ||
| between angels and insects | ||
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LukasBanana |
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Alles klar, danke! |
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