Radial Weichzeichner oder auch Bewegungsunschärfe

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SYSThern

Betreff: Radial Weichzeichner oder auch Bewegungsunschärfe

BeitragDi, Jul 01, 2008 14:22
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Hallo

Ich würde gerne wissen wie ich einen Radial Weichzeichner oder Bewegungsunschärfe für mein Spiel
Jump_Racer->siehe Projekte, erstellen kann??
Ich möchte das dann unter Optionen enstellen können.

Aber wie erstelle ich sowas??

Danke im Vorraus

mfg SYSThern
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D2006

Administrator

BeitragDi, Jul 01, 2008 16:10
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Schau dir mal diesen Thread an:
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SYSThern

Betreff: joa!!!!!!

BeitragDi, Jul 01, 2008 17:41
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joa ziemlich geil nur es hat keine gute performens nafang über 200fps dann mit effekt nur noch 50... und das auf meinem pc??

gibt es sonst noch so was ähnliches oder muss ich es mir selber machen?
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hectic

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BeitragDi, Jul 01, 2008 18:26
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Du kannst dir natürlich auch ein eigenen Weichzeichner erstellen, doch dieser wird auch nicht wesentlich schneller sein. Fullscreenblur ist eben eine Rechenintensive Sache, da Blitz3D kein Render to Texture unterstützt. Man kan u.a. etwas Speed raus holen, inden man mit Viewport arbeitet und das Blurquad auf eine kleinere Textur zieht (so um 256x256 bis maximal 512x512).
Download der Draw3D2 V.1.1 für schnelle Echtzeiteffekte über Blitz3D

SYSThern

Betreff: ok

BeitragDi, Jul 01, 2008 19:07
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also wenn ich auch nicht mehr rausholen kann dann lass ich es einfach...
ist hoffentlich nicht so schlimm...
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