Kart Racing Tests (aktuelle Version 0.21a / 05.05.08)
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|   | mabox |  Fr, Mai 09, 2008 14:25 Antworten mit Zitat   | 
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| Ich hab ja die neusten Treiber (auch die neusten sind schon ziemlich alt) von dort, aber es geht tzorzdem nicht. | ||
| Fujitsu-Siemens Laptop, 2Ghz Intel Core2Duo Prozessor, 2GB Ram, 120GB Festplatte, ATI Mobility Radeon X1400, Windows Vista Ultimate www.mausoft.de.tl Dönerfresser Homepage | ||
| FBI-blitz |  Do, Mai 15, 2008 22:25 Antworten mit Zitat   | |
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| Hey, mal aus Interesse: Wie machst du die KI? Könntest du mal deine Vorgehensweise beschreiben? Ansonsten: Echt geil   | ||
| Computer 1: AMD Athlon64 3500+ | nVidia GF 7900GT | 1024 MB DDR-RAM | ASUS A8N-SLI Preimium | 250 GB SATA 2 || WindowsXP | Blitz3D | Blitz+ Computer 2: AMD AthlonXP 2400+ | ATI Radeon 9500 | 512 MB DDR-RAM | MSI K7N2 | 80 GB IDE | 160 GB IDE || WindowsXP | Blitz3D | Blitz+ Computer 3: Intel Pentium MMX | onBoard-Grafik | 32 MB RAM | 1 GB IDE || Windows 98 SE | Blitz+ | ||
|   | mabox |  Sa, Sep 27, 2008 10:01 Antworten mit Zitat   | 
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| Wird das Kart Racing Projekt noch weitergeführt? war in letzter Zeit so still hier... | ||
| Fujitsu-Siemens Laptop, 2Ghz Intel Core2Duo Prozessor, 2GB Ram, 120GB Festplatte, ATI Mobility Radeon X1400, Windows Vista Ultimate www.mausoft.de.tl Dönerfresser Homepage | ||
|   | Thorsten |  Sa, Sep 27, 2008 10:11 Antworten mit Zitat   | 
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| Uhum, sehr schlau das gerade dann zu fragen wenn er einen neuen Shot in die Gallerie stellt   https://www.blitzforum.de/gallery/1202/ mfG, Thorsten | ||
|   | mabox |  Sa, Sep 27, 2008 10:45 Antworten mit Zitat   | 
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| wusste ja nicht, dass man jeden Tag die Galerie anschauen muss   | ||
| Fujitsu-Siemens Laptop, 2Ghz Intel Core2Duo Prozessor, 2GB Ram, 120GB Festplatte, ATI Mobility Radeon X1400, Windows Vista Ultimate www.mausoft.de.tl Dönerfresser Homepage | ||
|   | iroker |  Mi, Okt 15, 2008 17:08 Antworten mit Zitat   | 
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| damit keiner hier was verpasst: https://www.blitzforum.de/gallery/1222/   | ||
| Windows XP SP2 on AMD Phenom Quad-Core 9700 /ATI RADEON HD 3870 512MB Windows XP SP2 on AMD Athlon 64 X2 6000+ EE /ATI RADEON X1950 XTX | ||
|   | iroker |  Sa, Okt 18, 2008 22:45 Antworten mit Zitat   | 
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| und noch ein Bild:   | ||
| Windows XP SP2 on AMD Phenom Quad-Core 9700 /ATI RADEON HD 3870 512MB Windows XP SP2 on AMD Athlon 64 X2 6000+ EE /ATI RADEON X1950 XTX | ||
|   | ToeB |  So, Okt 19, 2008 9:59 Antworten mit Zitat   | 
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| Sieht sehr geil aus, nur muss es hinten schmaler werder, damit die Ränder nicht in das Heck reinragen   lg ToeB | ||
| Religiöse Kriege sind Streitigkeiten erwachsener Männer darum, wer den besten imaginären Freund hat. Race-Project - Das Rennspiel der etwas anderen Art SimpleUDP3.0 - Neuste Version der Netzwerk-Bibliothek Vielen Dank an dieser Stelle nochmal an Pummelie, welcher mir einen Teil seines VServers für das Betreiben meines Masterservers zur verfügung stellt! | ||
|   | The_Nici |  So, Okt 19, 2008 11:11 Antworten mit Zitat   | 
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| Sieht toll aus, aber warum Marlboro Werbung? Willst du deine Spieler zum Rauchen animieren? :o Mich würde mal interessieren wie viele Polys das Fahrzeug hat. MfG | ||
|   | peacemaker |  So, Okt 19, 2008 11:51 Antworten mit Zitat   | 
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| --> Ferrari? Der sieht so ziemlich auch so aus, inklusive Rauchwerbung. Sieht aber schon verdammt cool aus. | ||
| ~Tehadon~ www.tehadon.de http://www.blitzforum.de/worklogs/14/ | ||
|   | iroker |  So, Okt 19, 2008 12:07 Antworten mit Zitat   | 
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| Nix Ferrari, das ist eine Alfa F1 179 vom Jahr 1979. Rauchwerbung? Das sind die originale Farben von Bruno Giacomelli. Es ist nun mal so, damals war diese Art von Werbung nicht verboten. Polycount: 10760 | ||
| Windows XP SP2 on AMD Phenom Quad-Core 9700 /ATI RADEON HD 3870 512MB Windows XP SP2 on AMD Athlon 64 X2 6000+ EE /ATI RADEON X1950 XTX | ||
| vanjolo |  So, Okt 19, 2008 18:52 Antworten mit Zitat   | |
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| Sieht sehr professionell aus. Wird das ein 70er Jahre Rennspiel? Lauda, Hunt, Rossberg & Co? | ||
|   | Dreiser |  Mo, Okt 20, 2008 20:36 Antworten mit Zitat   | 
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| Sieht toll aus!!! Mein absoluter Favorit war damals der schwarze Lotus (John Player Special). | ||
|   | irokerBetreff: Screen Space Ambient Occlusion ( SSAO) Shader-Tests |  Sa, Dez 06, 2008 9:32 Antworten mit Zitat   | 
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| gleiches prinzip wie bei der crysis engine, die dunklen Regionen werden in eine graustufen Textur  festgehalten und in einen zweiten Pass unscharf gemacht. Danach wird diese Textur mit der gerendete multipliziert. Tiefentextur + occlusion   unschärfe   ohne SSAO   mit   | ||
| Windows XP SP2 on AMD Phenom Quad-Core 9700 /ATI RADEON HD 3870 512MB Windows XP SP2 on AMD Athlon 64 X2 6000+ EE /ATI RADEON X1950 XTX | ||
|   | The_Nici |  Sa, Dez 06, 2008 10:45 Antworten mit Zitat   | 
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| Sieht sehr schön aus! Noch eine Frage: Wie hälst du die dunklen Regionen fest? Liest du das 2D raus? MfG | ||
|   | iroker |  Sa, Dez 06, 2008 11:12 Antworten mit Zitat   | 
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| mehr oder weniger ja, ich rendere die Szene erst in eine Tiefentextur. link zur Erklärung: http://en.wikipedia.org/wiki/S..._Occlusion | ||
| Windows XP SP2 on AMD Phenom Quad-Core 9700 /ATI RADEON HD 3870 512MB Windows XP SP2 on AMD Athlon 64 X2 6000+ EE /ATI RADEON X1950 XTX | ||
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