Kart Racing Tests (aktuelle Version 0.21a / 05.05.08)
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mabox |
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Ich hab ja die neusten Treiber (auch die neusten sind schon ziemlich alt) von dort, aber es geht tzorzdem nicht. | ||
Fujitsu-Siemens Laptop, 2Ghz Intel Core2Duo Prozessor, 2GB Ram, 120GB Festplatte, ATI Mobility Radeon X1400, Windows Vista Ultimate
www.mausoft.de.tl Dönerfresser Homepage |
FBI-blitz |
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Hey, mal aus Interesse: Wie machst du die KI? Könntest du mal deine Vorgehensweise beschreiben?
Ansonsten: Echt geil ![]() |
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Computer 1: AMD Athlon64 3500+ | nVidia GF 7900GT | 1024 MB DDR-RAM | ASUS A8N-SLI Preimium | 250 GB SATA 2 || WindowsXP | Blitz3D | Blitz+
Computer 2: AMD AthlonXP 2400+ | ATI Radeon 9500 | 512 MB DDR-RAM | MSI K7N2 | 80 GB IDE | 160 GB IDE || WindowsXP | Blitz3D | Blitz+ Computer 3: Intel Pentium MMX | onBoard-Grafik | 32 MB RAM | 1 GB IDE || Windows 98 SE | Blitz+ |
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mabox |
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Wird das Kart Racing Projekt noch weitergeführt? war in letzter Zeit so still hier... | ||
Fujitsu-Siemens Laptop, 2Ghz Intel Core2Duo Prozessor, 2GB Ram, 120GB Festplatte, ATI Mobility Radeon X1400, Windows Vista Ultimate
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Thorsten |
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Uhum, sehr schlau das gerade dann zu fragen wenn er einen neuen Shot in die Gallerie stellt ![]() https://www.blitzforum.de/gallery/1202/ mfG, Thorsten |
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mabox |
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wusste ja nicht, dass man jeden Tag die Galerie anschauen muss ![]() |
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Fujitsu-Siemens Laptop, 2Ghz Intel Core2Duo Prozessor, 2GB Ram, 120GB Festplatte, ATI Mobility Radeon X1400, Windows Vista Ultimate
www.mausoft.de.tl Dönerfresser Homepage |
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iroker |
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damit keiner hier was verpasst:
https://www.blitzforum.de/gallery/1222/ ![]() |
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Windows XP SP2 on AMD Phenom Quad-Core 9700 /ATI RADEON HD 3870 512MB
Windows XP SP2 on AMD Athlon 64 X2 6000+ EE /ATI RADEON X1950 XTX |
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iroker |
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und noch ein Bild:
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Windows XP SP2 on AMD Phenom Quad-Core 9700 /ATI RADEON HD 3870 512MB
Windows XP SP2 on AMD Athlon 64 X2 6000+ EE /ATI RADEON X1950 XTX |
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ToeB |
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Sieht sehr geil aus, nur muss es hinten schmaler werder, damit die Ränder nicht in das Heck reinragen ![]() lg ToeB |
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Religiöse Kriege sind Streitigkeiten erwachsener Männer darum, wer den besten imaginären Freund hat.
Race-Project - Das Rennspiel der etwas anderen Art SimpleUDP3.0 - Neuste Version der Netzwerk-Bibliothek Vielen Dank an dieser Stelle nochmal an Pummelie, welcher mir einen Teil seines VServers für das Betreiben meines Masterservers zur verfügung stellt! |
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The_Nici |
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Sieht toll aus, aber warum Marlboro Werbung? Willst du deine Spieler zum Rauchen animieren? :o
Mich würde mal interessieren wie viele Polys das Fahrzeug hat. MfG |
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peacemaker |
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--> Ferrari?
Der sieht so ziemlich auch so aus, inklusive Rauchwerbung. Sieht aber schon verdammt cool aus. |
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~Tehadon~
www.tehadon.de http://www.blitzforum.de/worklogs/14/ |
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iroker |
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Nix Ferrari, das ist eine Alfa F1 179 vom Jahr 1979.
Rauchwerbung? Das sind die originale Farben von Bruno Giacomelli. Es ist nun mal so, damals war diese Art von Werbung nicht verboten. Polycount: 10760 |
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Windows XP SP2 on AMD Phenom Quad-Core 9700 /ATI RADEON HD 3870 512MB
Windows XP SP2 on AMD Athlon 64 X2 6000+ EE /ATI RADEON X1950 XTX |
vanjolo |
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Sieht sehr professionell aus. Wird das ein 70er Jahre Rennspiel? Lauda, Hunt, Rossberg & Co? | ||
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Dreiser |
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Sieht toll aus!!!
Mein absoluter Favorit war damals der schwarze Lotus (John Player Special). |
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irokerBetreff: Screen Space Ambient Occlusion ( SSAO) Shader-Tests |
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gleiches prinzip wie bei der crysis engine, die dunklen Regionen werden in eine graustufen Textur festgehalten und in einen zweiten Pass unscharf gemacht. Danach wird diese Textur mit der gerendete multipliziert.
Tiefentextur + occlusion ![]() unschärfe ![]() ohne SSAO ![]() mit ![]() |
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The_Nici |
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Sieht sehr schön aus!
Noch eine Frage: Wie hälst du die dunklen Regionen fest? Liest du das 2D raus? MfG |
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iroker |
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mehr oder weniger ja, ich rendere die Szene erst in eine Tiefentextur.
link zur Erklärung: http://en.wikipedia.org/wiki/S..._Occlusion |
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