input problem

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Elendil

Betreff: input problem

BeitragMo, Okt 27, 2008 21:04
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hay hay, kümmer mich nun mehr und mehr den "Gesprächen" in meinem Spiel. Auf Fragen oder andere Sätze antwortet man immer durch eingabe eines Satzes. Dis mach ich mit Input. Jetz zu meim problem: wenn ich davor z.B. mit F das Schwert gezogen hab und wieder eingesteckt habe [also 2 mal f gedrückt hab] hab ich dann sowas im eingabefeld zu stehn:
"Deine Antwort:FF"
also muss ich jedes mal erst die buchstaben die schon da stehn wegen den tastendrücken davor erst löschen und dann schreiben.
Kann man das irgnwie umgehen,sodass ich immer ein freies feld hab, egal was ich davor gedrückt habe als ich noch nicht im Gespräch war?
 

Tritium

BeitragMo, Okt 27, 2008 21:09
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FlushKeys löscht den Tastenspeicher.

EDIT: Jetzt auch mit Formatierung... Wink
  • Zuletzt bearbeitet von Tritium am Mo, Okt 27, 2008 21:28, insgesamt einmal bearbeitet

Xeres

Moderator

BeitragMo, Okt 27, 2008 21:10
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Benutze die unglaubliche Macht von Flushkeys
Win10 Prof.(x64)/Ubuntu 16.04|CPU 4x3Ghz (Intel i5-4590S)|RAM 8 GB|GeForce GTX 960
Wie man Fragen richtig stellt || "Es geht nicht" || Video-Tutorial: Sinus & Cosinus
T
HERE IS NO FAIR. THERE IS NO JUSTICE. THERE IS JUST ME. (Death, Discworld)

The_Nici

BeitragMo, Okt 27, 2008 21:27
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Und benutze kein Input.

ozzi789

BeitragMo, Okt 27, 2008 21:38
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Tritons Eingabe Rouine

1. Input hält das Programm an
2. Eingaberoutine kann man verändern
3. Input ist böse, sowie goto Wink
0x2B || ! 0x2B
C# | C++13 | Java 7 | PHP 5
 

DjDETE

BeitragMo, Okt 27, 2008 21:46
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4. und wird nur von Kartoffelbauern benutzt wie goto Wink
Aktuelles Projekt: XXX |XXX | 3% der v1b fertig
www.emu-soft.de.vu Für die Homepage suche ich noch Linktauschpartner, bei Interesse einfach melden.

Elendil

BeitragMo, Okt 27, 2008 22:02
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alles kla leute ^^ ...also ich lass mir was andres einfallen [ un nich input]
aba trotzdem danke für flushkeys^^
ENDE

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