Hilfe

FlushKeys

B2D B+ B3D

Aufruf

FlushKeys

Parameter

-


Rückgabewert

-


Beschreibung

Diese Anweisung löscht alle Tastaturbetätigungen aus dem Speicher. Bei einem Ballerspiel könnte es passieren, dass man sehr oft die Tasten drückt. Wenn man das Spiel verliert, dann bleiben noch einige "Impulse" im Speicher gespeichert und man könnte so z.B. ein Menü ungewollt wegklicken.

Benutze diese Anweisung, vor einer Überprüfung auf Betätigung z.B. vor einem Menü oder vor dem Start des neuen Levels.


Beispiel

Standardbeispiel:

FlushKeys
Print "Drücke eine Taste!"
WaitKey()
End


Siehe auch

FlushJoy, FlushMouse, GetKey, KeyDown, KeyHit, KeyWait, WaitKey

Übersicht Eingabe Tastatur