Hilfe
Parameter
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Rückgabewert
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Beschreibung
Diese Anweisung löscht alle Tastaturbetätigungen aus dem Speicher. Bei einem Ballerspiel könnte es passieren, dass man sehr oft die Tasten drückt. Wenn man das Spiel verliert, dann bleiben noch einige "Impulse" im Speicher gespeichert und man könnte so z.B. ein Menü ungewollt wegklicken.
Benutze diese Anweisung, vor einer Überprüfung auf Betätigung z.B. vor einem Menü oder vor dem Start des neuen Levels.
Beispiel
Standardbeispiel:
Siehe auch
FlushJoy, FlushMouse, GetKey, KeyDown, KeyHit, KeyWait, WaitKey

