Netzwerk über DirectPlay

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Picasso

Betreff: Netzwerk über DirectPlay

BeitragSa, Nov 06, 2004 13:44
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Ich möchte ein Spiel im Netzwerk programmieren...

ich weiß aber garnet wie das gehen soll -
aus dem tutorial bin ich auch nicht schlau geworden...
das fuktioniert alles gar nicht wie ich das will Crying or Very sad

könnte mir vielleicht jemand den code für ein -Chatprogramm- schicken, das über DirectPlay läuft?
Laughing Rolling Eyes
 

Nox

BeitragSa, Nov 06, 2004 13:47
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Im Prinzip läuft das so ab: (TCP)
- Einer eröffnet eine Session (Port eröffnen und auf eingehende Verbindungen warten).
- Der andere verbindet dann zum Host.
- Host muss Verbindung annehmen, womit sie dann auch schon steht.
- Datenaustausch...
- Verbindungstrennung.

Eigentlich ziemlich simpel. Nur noch für jeden Punkt die Befehle suchen und es müsste dir halbwegs gelingen. ^^

Picasso

BeitragSo, Nov 07, 2004 16:16
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(eigendlich ist es auch egal ob über DirectPlay oder nicht - da stand nur das das das einfachste ist - )

hat nicht jamand 'n chat prog mit code für micht?

(muss nicht unbedigt chat prog sein kann auch 'n Spiel mit wenig Extras sein - das man gut erkennt wie das mit dem Netzwerk geht)

Laughing
 

OJay

BeitragSo, Nov 07, 2004 16:23
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wir sollten den suchen-button echt mal etwas grösser gestalten...

sowas wurde bereits dutzende male diskutiert!

kleiner tip: diesen button musst du finden: user posted image Suchen
 

ke^kx

BeitragSo, Nov 07, 2004 16:23
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Schau doch einfach mal mit der Forensuche nach!

Jiriki
http://i3u8.blogspot.com
Asus Striker II
Intel Core2Quad Q9300 @ 2,5 GHz (aber nur zwei Kerne aktiv aufgrund der Instabilität -.-)
Geforce 9800 GTX
2GB RAM

Hubsi

BeitragSo, Nov 07, 2004 17:40
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Saug Dir von http://www.hubsi.biz den Bastard-Sourcecode. Das Dingens arbeitet mit DirectPlay. Zum ausführen brauchst Du natürlich noch die Mediadateien und den ganzen Zeugs, dazu einfach das Game komplett saugen.
Den ganzen Doag im Bett umanandflagga und iaz daherkema und meine Hendl`n fressn...

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