Netzwerk über DirectPlay
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PicassoBetreff: Netzwerk über DirectPlay |
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Ich möchte ein Spiel im Netzwerk programmieren...
ich weiß aber garnet wie das gehen soll - aus dem tutorial bin ich auch nicht schlau geworden... das fuktioniert alles gar nicht wie ich das will könnte mir vielleicht jemand den code für ein -Chatprogramm- schicken, das über DirectPlay läuft? |
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Nox |
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Im Prinzip läuft das so ab: (TCP)
- Einer eröffnet eine Session (Port eröffnen und auf eingehende Verbindungen warten). - Der andere verbindet dann zum Host. - Host muss Verbindung annehmen, womit sie dann auch schon steht. - Datenaustausch... - Verbindungstrennung. Eigentlich ziemlich simpel. Nur noch für jeden Punkt die Befehle suchen und es müsste dir halbwegs gelingen. ^^ |
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Picasso |
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(eigendlich ist es auch egal ob über DirectPlay oder nicht - da stand nur das das das einfachste ist - )
hat nicht jamand 'n chat prog mit code für micht? (muss nicht unbedigt chat prog sein kann auch 'n Spiel mit wenig Extras sein - das man gut erkennt wie das mit dem Netzwerk geht) |
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OJay |
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wir sollten den suchen-button echt mal etwas grösser gestalten...
sowas wurde bereits dutzende male diskutiert! kleiner tip: diesen button musst du finden: |
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ke^kx |
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Schau doch einfach mal mit der Forensuche nach!
Jiriki |
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http://i3u8.blogspot.com
Asus Striker II Intel Core2Quad Q9300 @ 2,5 GHz (aber nur zwei Kerne aktiv aufgrund der Instabilität -.-) Geforce 9800 GTX 2GB RAM |
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Hubsi |
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| Saug Dir von http://www.hubsi.biz den Bastard-Sourcecode. Das Dingens arbeitet mit DirectPlay. Zum ausführen brauchst Du natürlich noch die Mediadateien und den ganzen Zeugs, dazu einfach das Game komplett saugen. | ||
| Den ganzen Doag im Bett umanandflagga und iaz daherkema und meine Hendl`n fressn... | ||
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