SoftPixel Engine Wrapper - jetzt mit PhysicsEngine!
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Worklogs

Als Tester für die C++ Version, den Wrapper oder beides? Ich sag dann hier bescheid, wenn's soweit ist ^^
Ich vermute mal am Wochenende.
wuhu
melde mich als tester!
Ich werde höchst wahrscheinlich in wenigen Tagen die SPE 2.1 für C++ veröffentlichen.
Dann geht's wieder mit dem Wrapper weiter! Es stehen wieder einige Standard B3D Funktionen auf der TODO-Liste die ich mir vor nehmen will.
xD ein Kasten Bier, das klingt verlockend ^^
Ich muss mir halt erst noch ne gescheite Schnittstelle für das Shader Model 4/5 und BB überlegen. Da geht das nämlich nur noch über die ConstantBuffers. Einzelne Variablen können nicht mehr über "SetShaderInt" usw. gesetzt werden.
da werden ja alle wünsche ermöglicht.
bitte mach das fertig, ich kauf dir nen kasten bier.
grüsse
Scharf, das Beispiel läuft astrein
Athlon X2
Radeon 5770 (catalyst 10.7)
Win7 64
@ZaP: Wie sieht dein System aus?
Bei mir (Gtx 280, Treiber: 258.96, Win7 32-Bit) gehen sowohl Text als auch Shader.
Die Textbefehle geben einfach nichts auf dem Bildschirm aus. Ich habe nur die Beispiele genommen, die in dem Archiv waren.
Was genau geht nicht? Mit "es geht nicht" alleine kann ich nicht viel anfangen.
Hast du auch die neuen Examples verwendet oder hast du versucht die alten Examples zu starten?
Die Shader API hat sich nämlich verändert, da kann man nicht mehr einfach die alten verwenden.
Und am Text hab ich eigentlich gar nichts verändert, deshalb wundert mich das.
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