Game of Life
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TOONYBetreff: Game of Life |
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Nach Original Game of Life regeln von John Conway
Programmiert von Toony BlitzBasic:
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Ctuchik |
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Da hat sich der Fehlerteufel eingeschlichen:
BlitzBasic:
Da muss bei beiden malen ne 1 statt ner 2 hin! So sollte es gehen (ungetestet): BlitzBasic:
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Zu den Nebenwirkungen gehören trockener Mund, Übelkeit, Erbrechen, Harnstau, schmerzhafter rektaler Juckreiz, Halluzinationen, Demenz, Psychose, Koma, Tod und Mundgeruch!
Magie eignet sich nicht für alle! Fraget euren Arzt oder Apotheker! |
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sbrog |
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Was ist denn das ? | ||
Timo |
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irgendwie check ich das nicht... was soll den passieren wenn man Enter drückt? Irgendwie sieht das nur so aus als würden sich die Punkte anziehen.. ein paar verschwinden, aber warum - k.a.
kann mir einer das spiel / programm erklären? *gg* |
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Blatolo |
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Hab grad ein bisschen gegoogelt:
http://www.math.com/students/w.../life.html |
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Travis |
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Schöne Umsetzung. Habe schon mal was davon gehört. Du solltest aber noch eine Resetfunktion einbauen.
PS: Man kann den Code auch einrücken ![]() |
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www.funforge.org
Ich hasse WASD-Steuerung. Man kann alles sagen, man muss es nur vernünftig begründen können. |
TOONY |
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Neue Version mit Reset und man kann während des spiels neue Zellen aktivieren.
Sinn / Zweck dieser anwendung ist es die Zellen so zu aktivieren, dass Sie möglichst lange am leben bleiben! Wenn eine Zelle 3 Nachbarzellen hat, wird sie aktiviert. Wenn eine Aktive Zelle 2 oder 3 Nachbarzellen hat bleibt sie am leben. Trifft nichts davon zu stirbt die Zelle! Würde es jemanden interessienen wenn ich eine Online Bestenliste mache? (BlitzBasic schickt die Punkte dann zu meinem Server, der daraus eine Top Liste macht!)..... BlitzBasic:
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Blatolo |
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Wie willst du denn dabei Punkte vergebn?
Etwa danach wie lange sich noch etwas bewegt? Aber meistens kommen am ende noch Blinker raus und die bewegen sich nunmal. Oder man macht einfach etwas dass sich periodisch wiederholt und lässt es sehr lange an |
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TOONY |
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das problem ist in der neuen version gelößt.
ich lade die heut abend hoch! |
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