mousespeed + umrechnung: pixel <=> meter
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darthBetreff: mousespeed + umrechnung: pixel <=> meter |
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hi
ich bräuchte irgendwas um den mausspeed während mousedown(1) zu erhalten... if mousedown(1) if mousexspeed()>0 then mach das if mousexspeed()<0 then mach das endif geht nicht, da der mousexspeed während mousedown nicht bestimmt wird... auch mx=mousex() if mousedown(1) If MouseX()-mx>0 Then mxspeed=1 If MouseX()-mx<0 Then mxspeed=-1 endif geht nicht, da es immer 0 gibt, da die beiden praktisch keine differenz aufweisen... wie kann ich das geschickt und einfach lösen? [edit] noch eine ganz andere frage: gibt es irgend eine allgemeine umrechnungsformel von pixel zu meter? ich denke mir, dass man da ziiiiiiemlich viel berücksichtigen müsste... vollbild - fenster ? (wenn fenster - welche fenster grösse?) auflösung bildschrim grösse ... ich glaube nicht dass eine solche formel existiert, falls doch: könne mir die jemand sagen? |
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- Zuletzt bearbeitet von darth am Di, Okt 04, 2005 20:07, insgesamt einmal bearbeitet
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RallimenSieger des 30-EUR-Wettbewerbs |
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Natürlich geht das, auch wenn Mousedown getestet wird!
aber das ist das gleiche wie mit Mousehit(1) Du mußt den Wert in einer Variablen sichern! Beispiel: BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] Graphics 800,600,16,2 |
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[BB2D | BB3D | BB+]
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darthBetreff: .. |
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hab ich mir auch schon überlegt...
aber muss man jedes mal neu klicken, wenn man die bewegungsrichtugn ändern will? - oder mach ich da ne fehlüberlegung?!? [edit] war wohl wirklich ne fehlüberlegung geht nämlich... (grml...) THX!!! |
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$tankY |
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| hab zwei verschiedene Bildschirme (21" und 15") mit der gleichen auflösung, aber es sieht anders aus (optisch zumindest), also denke ich kann man das nur schwer umrechnen, höchstens man gibt vorheran, wie viel zoll der bildschirm hat, dann rechnet man nur noch zoll in meter, fertig! | ||
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