Cube sieht man nicht !

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Roma3ht

Betreff: Cube sieht man nicht !

BeitragDo, Dez 11, 2008 16:17
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Was will an dem code nicht klappen ?
(ist nur ein kleiner ausschnitt)
Code: [AUSKLAPPEN]
camera=CreateCamera()

PositionEntity camera,0,0,0

 

While Not KeyHit(1)

cube = CreateCube()
PositionMesh cube, 0,0,0
EntityColor cube,0,255,0
;
light = CreateLight()
PositionEntity light,0,0,0

juse4pro

BeitragDo, Dez 11, 2008 16:21
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da fehlt Wend

und UpdateWorld
und RenderWorld

probiers mal danach noch mit:
Flip
und Cls
Portfolio |LinkedIn |XING
 

Roma3ht

BeitragDo, Dez 11, 2008 16:22
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ich hab all die befehle die du genannt hast gemacht. hab doch gesagt das sei nur ein kleiner abschnitt. hier der ganze code:
Code: [AUSKLAPPEN]
Graphics3D 800,600,32,1

SetBuffer BackBuffer()

 



camera=CreateCamera()

PositionEntity camera,0,0,0

 

While Not KeyHit(1)

cube = CreateCube()
PositionMesh cube, 0,0,0
EntityColor cube,0,255,0
;
light = CreateLight()
PositionEntity light,0,0,0



UpdateWorld

RenderWorld

Flip

Wend

ClearWorld

End

Megamag

BeitragDo, Dez 11, 2008 16:23
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Vor allem musst du das erstellen und positionieren von Instanzen
vor der Schgleife machen.

EDIT: too late...
 

Tigerkev

BeitragDo, Dez 11, 2008 16:37
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Aber ist das nicht so, dass wenn alles auf der selben posi der kamera ist, man theoretisch nichts sieht weil man in den meshes "drin" ist? Very Happy
 

Roma3ht

BeitragDo, Dez 11, 2008 16:45
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Ah danke. jetz Klappts.

DAK

BeitragDo, Dez 11, 2008 16:46
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aja, mit CreateLight() oder CreateLight(0) erstellte lichter brauchst du nicht bewegen, da die durch die bewegung nicht beeinflusst werden...
Gewinner der 6. und der 68. BlitzCodeCompo

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