b3d-file auslesen
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flashpanhunter09Betreff: b3d-file auslesen |
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Hallo! (ich nochmal ![]() Ist es möglich, ein b3d-file auszulesen und einzelne Parameter zu beeinflussen? Ich möchte z.B. ein b3d-file laden und dann auf einzelne Inhalte bzw.chunks zugreifen - diese z.B. ausgeben oder mit Aktionen verknüpfen. Also so etwas wie: "bei Kollision mit chunk_xxxxx, tue dies". Letztendlich liedert doch eine b3d-Datei ein Array, die ich auslesen kann, oder?! Viele Grüße (und Danke), flashpanhunter |
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ozzi789 |
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Klar geht das
http://www.blitzbasic.com/sdks..._specs.txt Viel spass beim Lesen ![]() mfg ozzi |
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0x2B || ! 0x2B
C# | C++13 | Java 7 | PHP 5 |
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Tankbuster |
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Chunk=Datenblock ![]() Ich hätte ohne diese Erklärung von Wikipedia jetzt verstanden, dass du einfach nur einzelne Teile eines Objekts (bzw Modells) auf Kollision prüfen willst. Dabei würde ich dir zu LoadAnimMesh ![]() ![]() Natürlich müssen die Glieder dann als einzelne Objekte im b3d-File gespeichert werden, aber das geht schnell mit einem Programm wie Blender. |
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