b3d-file auslesen

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flashpanhunter09

Betreff: b3d-file auslesen

BeitragDi, Dez 01, 2009 22:39
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Hallo! (ich nochmal Wink
Ist es möglich, ein b3d-file auszulesen und einzelne Parameter zu beeinflussen? Ich möchte z.B. ein b3d-file laden und dann auf einzelne Inhalte bzw.chunks zugreifen - diese z.B. ausgeben oder mit Aktionen verknüpfen. Also so etwas wie: "bei Kollision mit chunk_xxxxx, tue dies". Letztendlich liedert doch eine b3d-Datei ein Array, die ich auslesen kann, oder?!
Viele Grüße (und Danke), flashpanhunter

ozzi789

BeitragDi, Dez 01, 2009 22:43
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Klar geht das
http://www.blitzbasic.com/sdks..._specs.txt

Viel spass beim Lesen Wink

mfg ozzi
0x2B || ! 0x2B
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Tankbuster

BeitragDi, Dez 01, 2009 22:54
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Chunk=Datenblock Question

Ich hätte ohne diese Erklärung von Wikipedia jetzt verstanden, dass du einfach nur einzelne Teile eines Objekts (bzw Modells) auf Kollision prüfen willst.

Dabei würde ich dir zu LoadAnimMesh raten, mit FindChild um die einzelnen Glieder anzusprechen.

Natürlich müssen die Glieder dann als einzelne Objekte im b3d-File gespeichert werden, aber das geht schnell mit einem Programm wie Blender.
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