gegner soll verschwinden
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Sterbendes LüftleinBetreff: gegner soll verschwinden |
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N0X |
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Code: [AUSKLAPPEN] FreeImage enemy
![]() Mfg, N0X //EDIT: Besser aber noch, du löst das mit Types. So kannst du beliebig viele Gegner erstellen und auch wieder einzeln verschwinden lassen. Tutorials dazu gibt's unter "Szene" in der Linksammlung. |
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Projekte: |Tibario| http://www.blitzforum.de/worklogs/325/ | 5% |
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XeresModerator |
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So ein Unsinn NOX... Nicht das Bild aus dem Speicher Werfen, sondern nur nicht mehr zeichnen. Setzte eine Variable, die entscheidet ob gezeichnet werden soll oder nicht. | ||
Win10 Prof.(x64)/Ubuntu 16.04|CPU 4x3Ghz (Intel i5-4590S)|RAM 8 GB|GeForce GTX 960
Wie man Fragen richtig stellt || "Es geht nicht" || Video-Tutorial: Sinus & Cosinus THERE IS NO FAIR. THERE IS NO JUSTICE. THERE IS JUST ME. (Death, Discworld) |
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N0X |
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Oh, hm.
Aber bei Types... mist, DENKFEHLER! ![]() Tschuldigung, wollte niemanden verwirren... Mfg, N0X |
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Projekte: |Tibario| http://www.blitzforum.de/worklogs/325/ | 5% |
Sterbendes Lüftlein |
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XeresModerator |
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Eine Schleife wiederholt Dinge, du möchtest eine Bedingung mit If![]() ![]() Schau dich nach ein paar Grundlagen-Tutorials um. |
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Win10 Prof.(x64)/Ubuntu 16.04|CPU 4x3Ghz (Intel i5-4590S)|RAM 8 GB|GeForce GTX 960
Wie man Fragen richtig stellt || "Es geht nicht" || Video-Tutorial: Sinus & Cosinus THERE IS NO FAIR. THERE IS NO JUSTICE. THERE IS JUST ME. (Death, Discworld) |
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M0rgenstern |
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@ Totensturm:
Was genau hast du vor? Wenn du ein Spiel schreiben willst, dann würde ich die folgende Dinge empfehlen: 1. Gewöhn dir gleich nen schönen Programmierstil an. Das heißt, einrücken, kommentieren. 2. Arbeite mit Types. Wenn du das noch nicht kannst, dann schau dir bitte dieses Tutorial an: http://de.wikibooks.org/wiki/B...rial#Types Types sind im Grunde unumgänglich, wenn man mehrere Dinge von der gleiche Sorte haben möchte. Lg, M0rgenstern |
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Hubsi |
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Prinzipell hast Du keinen Fehler im Code der ein nicht funktionieren bewirken könnte, aber eine Schleife als Prüfung zu missbrauchen ist schon seltsam. Du bist damit quasi der Erfinder der If-Schleifen ![]() BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] Graphics 800,600,16,2 So ist der Code schneller und sinniger. Wenns weiterhin nicht rennt wie es soll, dann verwende statt ImagesCollide mal RectsOverLap zum Test. ImagesCollide ist etwas buggy bei einigen Grafikkarten habe ich mal gehört. |
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Den ganzen Doag im Bett umanandflagga und iaz daherkema und meine Hendl`n fressn... |
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