Kamera auf anderes Mesh fixieren
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MayoBetreff: Kamera auf anderes Mesh fixieren |
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Hallo,
der Titel sagt eigendlich schon alles. Ich möchte bei Bedarf eben die Kamera auf ein anderes Mesh richten. Wie realisiere ich das? MfG Mayo |
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ToeB |
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PointEntity , DeltaYaw , DeltaPitch . Guck nächstes mal in der Hilfe nach.
mfg ToeB |
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Religiöse Kriege sind Streitigkeiten erwachsener Männer darum, wer den besten imaginären Freund hat.
Race-Project - Das Rennspiel der etwas anderen Art SimpleUDP3.0 - Neuste Version der Netzwerk-Bibliothek Vielen Dank an dieser Stelle nochmal an Pummelie, welcher mir einen Teil seines VServers für das Betreiben meines Masterservers zur verfügung stellt! |
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Mayo |
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Ich glaube ich habe mich falsch ausgedrückt. Ich möchte die Kamera hinter ein anderes Mesh fixieren.
Also: "camera=createcam(mesh)" sozusagen manipulieren und die Kamera einem anderen Mesh zuordnen. MfG Mayo |
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Chrise |
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mit EntityParent die Kamera an das Objekt anfügen, bzw. erst das Objekt erstellen und dann eben CreateCamera (CreateCamera(Objekt))
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Llama 1 Llama 2 Llama 3
Vielen Dank an Pummelie, der mir auf seinem Server einen Platz für LlamaNet bietet. |
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