Minimap realisieren? [GELÖST]

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CO2

ehemals "SirMO"

Betreff: Minimap realisieren? [GELÖST]

BeitragSa, Jan 15, 2011 17:32
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Hallo,
ich plage mich mal wieder mit einem Problem: Ich möchte eine kleine Minimap einbauen. Also man läuft auf einer 3D-Map rum und auf der minimap soll die position des Spielers angezeigt werden. (Dazu hätte ich dann noch ne frage: brauche ich dazu ein 2D - Abbild meiner 3d-map?)

Wie kann man sowas machen?

Ausserdem wüsste ich gerne, wie man die positionen bestimmen kann.

mfG,
CO2
mfG, CO²

Sprachen: BlitzMax, C, C++, C#, Java
Hardware: Windows 7 Ultimate 64-Bit, AMX FX-6350 (6x3,9 GHz), 32 GB RAM, Nvidia GeForce GTX 750 Ti
  • Zuletzt bearbeitet von CO2 am So, Jan 16, 2011 14:20, insgesamt einmal bearbeitet

Xeres

Moderator

BeitragSa, Jan 15, 2011 17:44
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Eine Minimap ist nur eine verkleinerte Darstellung, d.h. wenn du die Koordinaten mit einem Faktor klein Skalierst, bist du schon halb da.
Win10 Prof.(x64)/Ubuntu 16.04|CPU 4x3Ghz (Intel i5-4590S)|RAM 8 GB|GeForce GTX 960
Wie man Fragen richtig stellt || "Es geht nicht" || Video-Tutorial: Sinus & Cosinus
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HERE IS NO FAIR. THERE IS NO JUSTICE. THERE IS JUST ME. (Death, Discworld)
 

CO2

ehemals "SirMO"

BeitragSa, Jan 15, 2011 20:01
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Danke,

Aber ich brauche ein 2D - Bild von der 3D - map oder was?
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mDave

BeitragSa, Jan 15, 2011 20:07
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Nicht unbedingt, je nachdem, wie du es halt haben willst.
Du kannst das ganze allerdings auch mit einer zweiten Kamera machen, die von oben auf die karte herabschaut - kostet halt ein bisschen mehr Renderzeit.
 

CO2

ehemals "SirMO"

BeitragSo, Jan 16, 2011 14:19
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Ok, danke für die antworten!
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