Minimap realisieren? [GELÖST]
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CO2ehemals "SirMO"Betreff: Minimap realisieren? [GELÖST] |
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Hallo,
ich plage mich mal wieder mit einem Problem: Ich möchte eine kleine Minimap einbauen. Also man läuft auf einer 3D-Map rum und auf der minimap soll die position des Spielers angezeigt werden. (Dazu hätte ich dann noch ne frage: brauche ich dazu ein 2D - Abbild meiner 3d-map?) Wie kann man sowas machen? Ausserdem wüsste ich gerne, wie man die positionen bestimmen kann. mfG, CO2 |
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mfG, CO²
Sprachen: BlitzMax, C, C++, C#, Java Hardware: Windows 7 Ultimate 64-Bit, AMX FX-6350 (6x3,9 GHz), 32 GB RAM, Nvidia GeForce GTX 750 Ti |
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- Zuletzt bearbeitet von CO2 am So, Jan 16, 2011 14:20, insgesamt einmal bearbeitet
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XeresModerator |
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, EntityY , EntityZ
Eine Minimap ist nur eine verkleinerte Darstellung, d.h. wenn du die Koordinaten mit einem Faktor klein Skalierst, bist du schon halb da. |
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Win10 Prof.(x64)/Ubuntu 16.04|CPU 4x3Ghz (Intel i5-4590S)|RAM 8 GB|GeForce GTX 960
Wie man Fragen richtig stellt || "Es geht nicht" || Video-Tutorial: Sinus & Cosinus THERE IS NO FAIR. THERE IS NO JUSTICE. THERE IS JUST ME. (Death, Discworld) |
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CO2ehemals "SirMO" |
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Danke,
Aber ich brauche ein 2D - Bild von der 3D - map oder was? |
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mDave |
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Nicht unbedingt, je nachdem, wie du es halt haben willst.
Du kannst das ganze allerdings auch mit einer zweiten Kamera machen, die von oben auf die karte herabschaut - kostet halt ein bisschen mehr Renderzeit. |
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CO2ehemals "SirMO" |
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| Ok, danke für die antworten! | ||
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mfG, CO²
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