[SOLVED] "Logo" in GUI?
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CompixBetreff: [SOLVED] "Logo" in GUI? |
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Hallo Wollte nochmal fragen, ob folgendes möglich ist: Ist es möglich eine Grafik als "Logo" in ein GUI einzubauen? Hoffe auf eine hilfreiche Antwort |
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- Zuletzt bearbeitet von Compix am Sa, Jan 22, 2011 23:15, insgesamt einmal bearbeitet
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Eingeproggt |
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Da du in deinem letzten Beitrag von "Label" gesprochen hast, würd ich sagen du benutzt BPlus?
Dann ist ein Canvas das Richtige. In einem Canvas kannst du dann DrawImage anwenden wie im normalen Graphikmodus.
mfG, Christoph. |
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| Gewinner des BCC 18, 33 und 65 sowie MiniBCC 9 | ||
Compix |
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Um ehrlich zu sein, ich benutze alles so, wie es mir gerade passt Aber zum Großteil eben BB+. Ich werde es so probieren wie du es gesagt hast, vielen Dank |
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Compix |
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Ich verstehe nun nicht ganz wie ich dies einbinden soll.
Könnte mir dafür nochmal jemand ein Beispiel geben? |
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Pummelie |
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Wenn du es auf ein Window Zeichnest, ist es nicht wirklich Sinnvoll ein Canvas zu erstellen - außer natürlich es ist animiert.
Versuche es Mit Panelbilder. Zuerst erstellst du ein Panel mit CreatePanel und weißt ihm dann ein Bild mit SetPanelImage zu.
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| It's done when it's done. | ||
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das wurgel |
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Da sich dein Logo warscheinlich nicht verändert, ist es einfacher, wenn du ein Panel erzeugst und SetPanelImage verwendest.
So zeichnest du etwas in ein Canvas hinein: BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] SetBuffer CanvasBuffer(deinCanvas) |
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| 1 ist ungefähr 3 | ||
Compix |
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Danke schonmal, ich probiere es so |
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