wie kann man..
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sumiBetreff: wie kann man.. |
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wie kann man eine 3D map erstellen und dort drauf Objekte platzieren die man mit wings 3D erstellt hat? | ||
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ozzi789 |
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Mit Blitz3D ... ![]() LoadTerrain ![]() ![]() |
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0x2B || ! 0x2B
C# | C++13 | Java 7 | PHP 5 |
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XeresModerator |
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Bitte wähle in Zukunft aussagekräftige Titel; "Wie kann man..." oder "Hilfe!" verraten nichts über den Inhalt und sind nutzlos für die Suche.
Ansonsten kann man dich nur auf Tutorials verweisen, lies die gepinnten Threads. ![]() |
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Win10 Prof.(x64)/Ubuntu 16.04|CPU 4x3Ghz (Intel i5-4590S)|RAM 8 GB|GeForce GTX 960
Wie man Fragen richtig stellt || "Es geht nicht" || Video-Tutorial: Sinus & Cosinus THERE IS NO FAIR. THERE IS NO JUSTICE. THERE IS JUST ME. (Death, Discworld) |
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Propellator |
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Mit CameraPick![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Die Hilfe hat genug Beispiele dazu. |
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Propellator - Alles andere ist irrelephant.
Elefanten sind die Könige der Antarktis. |
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sumi |
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Danke erst mal , sorry wegen dem titel name werde darauf achten
habe nun das, wie kann man das mit CameraPick und PickedX, PickedY, PickedZ kombinieren ? Code: [AUSKLAPPEN] Graphics3D 1024,768
SetBuffer BackBuffer() camera = CreateCamera() PositionEntity camera, 0, 1, 0 light = CreateLight() RotateEntity light, 90, 0, 0 terrain = CreateTerrain(128) grass_tex = LoadTexture("gras.bmp") EntityTexture terrain,grass_tex drum = LoadMesh("sumihaus.3ds") PositionEntity drum, 4, 0, MeshDepth(drum) * 2 While Not KeyHit(1) If KeyDown(205) = 1 Then TurnEntity camera, 0, -1, 0 If KeyDown(203) = 1 Then TurnEntity camera, 0, 1, 0 If KeyDown(208) = 1 Then MoveEntity camera, 0, 0, -0.05 If KeyDown(200) = 1 Then MoveEntity camera, 0, 0, 0.05 RenderWorld Text 0, 0, "Benutze die pfeiltasten^^" Flip Wend End |
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XeresModerator |
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Hast du es schon mal selbst ausprobiert? Hast du dir die Beispiele in der Onlinehilfe durchgelesen? Hast du Tutorials durchgearbeitet?
Du bekommst gerne Hilfe, wenn du Fragen hast, aber es nicht gern gesehen, wenn du andere für dich programmieren lassen willst. |
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