Bestimmte RGB auf texturen zu Teamfarben machen!
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Lord_VaderBetreff: Bestimmte RGB auf texturen zu Teamfarben machen! |
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Shodan wollte jedes Mesh mit ner anderen Farbe machen lassen (Teamfarben). Das wäre speicherverschwendung und überhapt ne arbeit ^^
Also hab ich das gecodet, funktioniert! Wers testen will am anfang BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
und ende BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
anfügen. Ich hoffe ihr habt viel spaß damit. Darf jeder verwenden hab eh kein copyright und kenn mich mit sowas garnet aus! BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
MfG Lord_Vader[/syntax] |
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Markus2 |
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Du solltest auch erwähnen das deine Farbprüfung von der
Fenstertiefe abhängig ist wegen 16 bit und so ![]() 32 bit fand ich schon immer reinste Verschwendung ... |
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