Spiralbewegung
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BlitzBasic
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BmsBetreff: Spiralbewegung |
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hi. vielleicht brauchts jemand:
BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
aber nach ein paar sekunden "prallt" der hintergrund an irgendwas ab. vielleicht liegts an BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
naja. |
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Apocalyptic |
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Ohne jetzt den Sinn dieses Codes zu bewerten:
Wie wärs mitBlitzBasic: [AUSKLAPPEN] SetBuffer ImageBuffer(hint)? Wenn man schon alles ins Codearchiv stellen muss, was man gerade gecodet hat, dann sollte es wenigstens funktionieren Hmm... der aufmerksame Beobachter könnte hier eventuell doch eine Wertung deines Codes herauslesen... Wie die hier rein gekommen ist, weiß ich auch nicht PS: Mit deiner Vermutung liegst du richtig, wasBlitzBasic: [AUSKLAPPEN] If gr=360 Then richtung=1anbelangt |
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Suum cuique
[ www.ffs-net.de.vu ] [ Raycaster ] |
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Bms |
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oh ja. davor war die bildvariable "h2" - für ein anderes programm.
hab sie noch umgeändert, das aber vergessen. |
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KabelbinderSieger des WM-Contest 2006 |
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Ja, damit kann man gut Schwindel-gefühle simulieren ich hab auch irgendwann mal sowas gemacht:
BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] AppTitle "Schneller Fortlauf" |
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| <Wing Avenger Download> ◊◊◊ <Macrophage Download> | ||
M.S. |
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| ups sry | ||
- Zuletzt bearbeitet von M.S. am Mo, Sep 27, 2004 18:43, insgesamt einmal bearbeitet
getlose |
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| das wurde bereits drei postings früher erwähnt ;) | ||
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