Frames
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ChesterBetreff: Frames |
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Siehe meinen letzten Post in diesem Thread | ||
- Zuletzt bearbeitet von Chester am Do, Dez 30, 2004 14:17, insgesamt 3-mal bearbeitet
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Jan_Ehemaliger Admin |
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800*10000*3=24000000
24000000/1024/1024=23 MByte Hm, ich würde Tiles nehmen. |
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between angels and insects |
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Firstdeathmaker |
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Falls du mein Beispiel komplett haben möchtest (mit Platzhaltegrafiken zum ausprobieren) schreibe mir mal ne PN mit deiner E-mail.
BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] SCREEN_X=800 |
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www.illusion-games.de
Space War 3 | Space Race | Galaxy on Fire | Razoon Gewinner des BCC #57 User posted image |
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Chester |
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So habe mich mal selbst drum gekümmert(trotzdem thx)
habe aber immer noch ein problem: BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
so, wenn ich nun auf 10 viewy gehe, dann wird es auf der falschen seite erweitert. also habe ich die minus'se durch plus'se und umgekehrt ersetzt: BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
dann verschwindet aber einfach alles.... Schaut euchs selbst an^^ |
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Firstdeathmaker |
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Soll das für ein Starfield bei einem Spaceshooter sein?
Ich hätte noch eine andere Möglichkeit: tileimage |
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www.illusion-games.de
Space War 3 | Space Race | Galaxy on Fire | Razoon Gewinner des BCC #57 User posted image |
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Chester |
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nein, es sollte der Hintergrund für SkyWalk sein. Und mit diesem Prinzip wollte ich es auch mit den Stufen machen.(falls du SkyWalk überhaupt noch kennst) | ||
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Chester |
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hier mein Lösungsweg:
Ich habe das: BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
so gelassen wie es war, aber das hier verändert: BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
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Chester |
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das Problem ist jetzt auch gelöst.
Hier der Final Code BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
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