locate + input bei blitz plus

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Artemis

Betreff: locate + input bei blitz plus

BeitragSo, Dez 19, 2004 15:50
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frage!
wie kann ich das bei blitzplus so machen, dass ich einen input mache, wobei ich das nicht mit der dos konsole machen möchte sonder wie bei bb2d im graphikfenster!
gibts da irgendwas??
wenn nicht gibt es noch andere wege???

DA

BeitragSo, Dez 19, 2004 15:51
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Moin,

Schau dir mal bei BlztBasic.com ein paar beispiel an, dort gibt es bestimmt ein paar Eingaberoutine exampels

Thx
DarkAngel
Deutscher Blitz Basic Chat

simi

BeitragMo, Dez 20, 2004 15:20
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Nein, soweit ich weiss geht das nicht...

DA

BeitragMo, Dez 20, 2004 15:32
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Moin,

Mh, normaler weiße geht das doch so oder habe ich dich falsch vestanden?

BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]

Graphics 640, 480, 16, 2
SetBuffer BackBuffer()
x = 0


Repeat
Taste = GetKey()
If Taste > 0 Then
x = x + 8
Text x, 20, Chr$(Taste)
EndIf
Flip
Until KeyHit(1)
End


Edit:
Ist etwas langsam weil ich Text benutze. Wen dan würde ich mit Bildern arbeiten. Ist einfach schneller.

Thx
DarkAngel
Deutscher Blitz Basic Chat

Artemis

BeitragMo, Dez 20, 2004 18:19
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Hei coole idee darkangel!!
hab mir aber überlegt, dass ich dass besser in einemCode: [AUSKLAPPEN]
TEXTFIELD
mache, da man bei deiner idee ja nicht rückgängigmachenkann, und ich ja den text als variable haben möchte.
trotztem danke!

DA

BeitragMo, Dez 20, 2004 18:38
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Moin,

Das geht auch ist garnicht mal so schwer.
Hast du vieleicht Rob's tut2?
Dort ist so ein Spiel das heißt Helihunter glaube ich zumindest. Auf jeden fall dort gibt es diese engine. Die kannst di dir ja mal angucken.

Thx
DarkAngel
Deutscher Blitz Basic Chat

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