problem mit alpha texturing
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Black.Jedi13Betreff: problem mit alpha texturing |
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hi, bin ziemlicher anfänger in b3d und hab jetz mal ne frage an n paar experten
ich hab versucht einen baum mit alpha texturing zu texturieren, nur hab ich das nich so ganz hingekriegt: wo liegt hier der fehler? BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] bTree = LoadMesh(\"tree2.b3d\") hier die beiden texturen:
und hier das missglückte endprodukt:
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Ebola33 |
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Versuch mal nur Textureflag 2 anstatt 1+2...
Und dann benutzt du als Textur nur eine Grafik (PNG mit Alphakanal). mfg |
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ansteckend... verstaubtes Projekt : http://www.mitglied.lycos.de/ebola33/ |
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