Pirates Empire
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Worklogs

Muss es nicht heißen "by trading, hunting and killing"?
Weiter, immer weiter!
Geiiiil^^
Ihr könntet doch noch wie in Anno so Blidergeschichten machen, damits auch ne ganz kleine story hat.
eines der besten spiele die in B3D geschrieben wurden. Sage ich jetzt schon, wenn das ganze so weiter geht! Viel erfolg und Motivation weiterhin
lg F.
Sieht echt top aus!
Würde aber die Kamerabewegungen, wie beim Zoom, wesentlich sanfter machen.
Aber sonst ist das echt atmosphärisch bisher sehr gut gelungen.
Wow, schaut echt geil aus! Und spielbar.
Was vlt noch fehlt sind wellenbewegungen (auch beim Schiff). Ansonsten, hab ich nicht den ganzen Workflow gelesen, hoffe jedoch das noch etwas Action reinkommt.
Das Spiel ist bereits jetzt verdammt stimmig und nicht nur grafisch sehr ansprechend sondern auch bereits spielerisch, dass was man von einem solchen Spiel eben erwartet^^
Zumindest bezogen auf den aktuellen Stand!
Wird es wie z.b. bei "Fluch der Karibik" automatische Andock-Optionen geben oder muss man alles hardcore selbst segeln?
Ich wünsch euch noch ne Menge Erfolg!Ein wirklich großartiges Projekt!
Gäbs noch Projekt des Monats oder dergleichen, würd ichs vorschlagen^^
MfG Ska
Tag/Nacht-Zyklus ist nicht geplannt.
Ja schiffe gibt es auch allerdings läufs noch nicht Perfekt.
Momentan siehts so aus das 40Schiffe 3mal in einen Hafen ein bzw ausfahren. Doch ein einziges Schiff bleibt einfach hängen und rührt sich nicht vom Fleck. Warum es bei 39 Schiffe problemlos functioniert und bei einem nicht ist mir ein Rätzel desen Ursache ich auf dem Grund gehen muß.
Was natürlich seine Zeit braucht.
Deshalb habt noch etwas gedult.
Mfg Matthias.
Sehr schön das Video!
wär cool wenn man unterwegs andere Schiffe treffen würde, kommt alles noch nehm ich an ^^
weiter so
Wird es Tag/Nacht und verschiedenen Seegang geben? (sry, wenn doppelt, habe nicht alle Kommis gelesen)
Weiter so!
MFG
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