Pirates Empire
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Worklogs

Tolles Spiel!
Auch die Steuerung ist gut.
Nur habe auch ich 60% CPU und 150Mb Arbeitsspeicher verbrauch.
System: AMD Athlon 64 2x3.2MHz ; 2GB Ram
Mit geschlossenem FF habe ich das gleiche Problem, außerdem sagt auch der Taskmanager, dass Pirates-Empire die CPU Leistung frisst.
Leider bringt es nichts, wenn ich Firefox schließe. Damit habe ich aber auch sonst kaum Probleme. Übrigens steigt die Speicherauslastung an. Ich bin jetzt nochmal 1-2 Min rumgesegelt und habe mittlerweile 130 Mb Speicher (Tendenz: stark steigend) und durchschnittlich 80-90% Auslastung.
@Handelsystem
Dienstag, 11. Mai 2010 um 14:57 Uhr von ZaPIch bezog mich da nur auf die Bilder zum Ein- und Verkaufen. Ich finde da sollten anstatt X und Haken einfach ein Pfeil nach links bzw. nach rechts auf den Button.
zur CPU Auslastung
Nicht Pirates Empire verursacht die Auslastung sondern Mozilla Firefox. Schließt mal eure Anwendungen und ihr seht wieviel Auslastung wirklich von Pirates Empire kommt. Mein Lüfter jedenfalls dreht irrsinning hoch sobald ich z.b. Paint Shop Pro laufen haben und dann Mozilla starte. Übrigens verursacht auch der IE solche Probleme.
peinlich...(für mich)
@DjDETE
50% CPU Auslastung ist schon ganz schön hart.
Zur Not könnt ihr das Spiel auch im Vollbildmodus laufen lassen. Dafür gibt es extra eine Einstellung.txt-File.
Einfach Vollbild auf 1 setzen.
Und noch einen klein Tip am Rande. Vanjolo hat extra eine Bedienungsanleitung geschrieben in dieser Steht drin das sich beim drücken der Spacetaste(Leertaste) die Handelsbulle öfnet.
@DjDETE
50% CPU Auslastung ist schon ganz schön hart.
Zur Not könnt ihr das Spiel auch im Vollbildmodus laufen lassen. Dafür gibt es extra eine Einstellung.txt-File.
Einfach Vollbild auf 1 setzen.
Und noch einen klein Tip am Rande. Vanjolo hat extra eine Bedienungsanleitung geschrieben in dieser Steht drin das sich beim drücken der Spacetaste(Leertaste) die Handelsbulle öfnet.
>> 115MB Arbeitsspeicher ist doch kein Problem bei Durchnittlich 2GB. Es wird sogar noch ansteigen so schätzungsweise 250MB. <<
Warum mir das überhaupt aufgefallen ist: Mein System wurde davon nämlich für gewisse Zeit erstmal stark verlangsamt, so wie ich es sonst nur von Programmen mit hoher Auslastung kenne. Das Problem habe ich aber sehr selten, deswegen habe ich es hier erwähnt. Die Auslastung liegt zusätzlich durchschnittlich bei 60-80%, sowohl beim Fahren, als auch beim Ankern. Dass das System so verlangsamt wird, tritt aber besonders auf,w enn so viel Arbeitsspeicher verbraucht wird, später legt sich das.
Ich habe übrigens tatsächlich 2GB. An sich finde ich das nicht soo problematisch, aber wenn ich an andere Spiele wie Stranded oder auch professionelle Spiele denke, die bei mir nicht so viel Speicher benötigen und auch völlig flüssig laufen, bin ich mir sicher, dass ihr da an einigen Stellen noch optimieren könnt.
Danke übrigens nochmal für die Erklärungen. Als Nicht-Segler war ich bestimmt zu ungeduldig ...
Nochmal ich
Dienstag, 11. Mai 2010 um 14:14 Uhr von DjDETE
Hab jetzt rausgefunden, wie ich in den Hafen komm.
Mir ist allerdings noch was aufgefallen: Das Spiel kostet mich 50% Prozesorauslastung (2x2,8GHz)...
MfG
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