Raketen

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The Blade Man

Betreff: Raketen

BeitragMo, Mai 16, 2005 15:42
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ich hab mal eine frage wie kann man machen das wenn man z.B. die leertaste drückt eine rakete aus dem Raumschiff kommt????

ich danke schon mal allen im vorraus!!
  • Zuletzt bearbeitet von The Blade Man am Mo, Mai 16, 2005 15:59, insgesamt einmal bearbeitet

DA

BeitragMo, Mai 16, 2005 15:48
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Moin,

Dazu gibt es unendlich viele Tutorials.
Die Suche ist dein Freund. Wink

Thx
DarkAngel
Deutscher Blitz Basic Chat

skey-z

BeitragMo, Mai 16, 2005 15:50
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wenn du schon so fragst, mit BB ist "vieles" möglich, man muss halt nur wissen wie es funktioniert^^
Awards:
Coffee's Monatswettbewerb Feb. 08: 1. Platz
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Spikespine

BeitragMo, Mai 16, 2005 16:13
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Die einfachste Möglichkeit für Schüsse sind Types!

Kleines Beispiel:

BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
Graphics 640,480,32,2

SetBuffer BackBuffer()

Type schuss
Field x
Field y
End Type

Const schussspeed = 5

x=100
y=240

Repeat
Cls

If KeyDown(200) y = y - 1
If KeyDown(208) y = y + 1

If KeyHit(57) Then
;SCHUSS ERSTELLEN
s.schuss = New schuss

;koordinaten einstellen
s\x = x
s\y = y
EndIf

;Jeden Schuss durchgehen
For s.schuss = Each schuss
;die x-koordinate verändern
s\x = s\x + schussspeed

;rechteck als Rakete zeichnen
Rect s\x,s\y,5,2

;falls es den bildschirm überschreitet löschen
If s\x > 645 Then
Delete s.schuss
EndIf

Next

;\"raumschiff\" zeichnen
Oval x,y,10,10

Flip
Until KeyHit(1)
Athlon 64 3700+ | 1024 MB RAM | GeForce 7900 GT | Blitz2D, Blitz3D, BlitzPlus, BlitzMax

The Blade Man

BeitragMo, Mai 16, 2005 16:21
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Du bist mir echt eine grosse hilfe Spikespine ohne dich wär mein spiel nie fertig geworden.Danke

Surat

BeitragMo, Mai 16, 2005 21:40
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Es ist auch möglich Dim-Felder zu benutzen...
"DER GRÖßTE FEIND IST IN DEN EIGENEN REIHEN" (Trygonia-Xen's Quest)

AZUON-Beyond the dark life (2%)
SOULS OF DESTINY (23%)

Spikespine

BeitragDi, Mai 17, 2005 10:07
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Jo, da hast du recht.
Hierfür finde ich Dims aber sehr unpraktisch.

Ist aber geschmackssache...

Spike
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