bewegung "sensibler" machen
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totonak5Betreff: bewegung "sensibler" machen |
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Hi!
Also ich habe meinen code jetzt mal vereinfacht und rausgekommen ist jetzt mal das: BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] Graphics 800,600,0,1 nun meine frage: wie kann ich es anstellen, dass wenn ich eine bewegung ausführe, also die maus bewege, dass sich das viereck nicht gleich 100% hinüberbewegt sondern erst so stufenweise! und wenn ich mich mit der maus nicht mehr (oder wenig) bewege, soll sich das objekt noch ganz langsam auf seinen richtigen platz bewegen. so ... ist ein bisschen kompliziert, aber ich hoffe ihr versteht was ich meine... lg |
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hitokiri |
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Schau dir in der OH mal die mousespeed befehle an und dann einfach in einer schleife immer um x*mousespeed näher an den punkt heran, an dem die maus nun ist. | ||
totonak5 |
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euje!!
naja ehrlich gesagt ist mir der befehl mousespeed nicht vertraut. ich hab mir das durchgelesen, weiß trotzdem nicht wie du das meinst! ich weiß, vl denkt ihr ich bin zu faul mir das selbst zu machen aber ich kapier das echt nicht! |
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hitokiri |
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well, du berechnest in jedem durchlauf den "speed" der mouse für x und y, das delta eben, und bewegst dann den kasten um z.b. 0.25*deltax und 0.25*deltay weiter in richtung der maus, bis kastenx=mausx und kasteny=mausy | ||
totonak5 |
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ich habe jetzt doch noch was anderes herausgebracht ohne hilfe von mousexspeed:
BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] Graphics 800,600,0,1 Danke für deine hilfe, hitokiri! lg |
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