Frage zu Sprites Varianten
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LukasBananaBetreff: Frage zu Sprites Varianten |
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Hallo,
so weit ich weiß, kann man mit B3D die Sprites so einstellen, dass sie zwar immer zur Kamera schauen, aber trotzdem an zwei Achsen gedreht werden können. Es wird also immer nur eine Achse zur Kamera justiert. Wie funktioniert das? Was müsste ich machen, wenn ich das mit einem gewöhnlichen Entity machen wollte? |
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hecticSieger des IS Talentwettbewerb 2006 |
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Das zur Kamera zu schauende Objekt per PointEntity zur Kamera ausrichten lassen. Setzt allerdings vorraus, dass das Objekt dann schon entsprechend erstellt worden ist. Also so, dass auch die gewünschte Seite zur Kamera zeigt, statt eine andere... Danach kannst du das Objekt ja immer noch mit TurnEntity nachdrehen.
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| Download der Draw3D2 V.1.1 für schnelle Echtzeiteffekte über Blitz3D | ||
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FireballFlame |
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AlignToVector und DeltaPitch /DeltaYaw können dafür auch nützlich sein.
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