keine Collision
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BlitzBasic303Betreff: keine Collision |
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Hi!
Code: [AUSKLAPPEN] aste=LoadMesh("asteroid.3ds") ScaleEntity aste,0.3,0.3,0.3 For aster = 1 To 800 copy=CopyEntity(aste) x = Rnd(-50,50) y = Rnd(-50,50) z = Rnd(0,800000) PositionEntity copy,x,y,z EntityType copy, 3 Next Der Code klappt eigentlich ganz gut doch wie kann ich nun eine Collisions abfrage machen? mfg BlitzBasic303 |
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FBI-blitz |
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BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] Collisions etc. OH sag ich nur! FBI-blitz |
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MaTrixCruiser |
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Wie collision?
Das sich die objekte nicht berühren, oder das du(player) die objekte nicht berühren darfst. Gib den objekten den type: BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] type_1=1 ;meinst du so ? |
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Amd 64 3200+ (939 winchester)
nvidea 6600gt (PCI-E) 1024 ddr400 200GB HDD S |
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