Frage zu Sprites Varianten
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LukasBananaBetreff: Frage zu Sprites Varianten |
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Hallo,
so weit ich weiß, kann man mit B3D die Sprites so einstellen, dass sie zwar immer zur Kamera schauen, aber trotzdem an zwei Achsen gedreht werden können. Es wird also immer nur eine Achse zur Kamera justiert. Wie funktioniert das? Was müsste ich machen, wenn ich das mit einem gewöhnlichen Entity machen wollte? |
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Das zur Kamera zu schauende Objekt per PointEntity![]() ![]() |
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Download der Draw3D2 V.1.1 für schnelle Echtzeiteffekte über Blitz3D |
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FireballFlame |
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