Animation funktioniert nicht
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JansenBetreff: Animation funktioniert nicht |
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Hallo erstmal.. ![]() Bin echt bald am verzweifeln und hoffe, dass mir jemand helfen kann ![]() Folgendes Problem: Ich hab in c4d eine animation gemacht und mit "x-file" export als .x-datei exportiert. Wenn ich mir diese Datei nun mit dem DirectX MeshViwer anseh, funktioniert alles einwandfrei. Nur wenn ich jetzt versuche, diese Datei in Blitz3d zum Bewegen zu kriegen bewegt sich garnichts... Ich seh zwar das Modell aber keine bewegungen. Hab schon alles probiert ![]() BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
Hoffentlich weiß jemand Bescheid mfg Jansen |
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Blitz3D |
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Schau mal in die Online Hilfe für Animate, da gibt's doch viel mehr Parameter
Animate robot,2 Aber vielleicht ist das nicht der Grund. ![]() |
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Blitz3D |
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Du musst ANIMATE in die HAUPTSCHLEIFE kopieren!! | ||
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BIG BUG |
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Nee, das Animate ist schon richtig positioniert, da das nur zum Anstarten der Animation da ist.
Ist in dem MeshViewerDing das Modell denn animiert? Ansonsten könntest Du MD2 probieren(noch etwas verbuggt): www.mein-murks.de/software/animesh.zip |
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B3D-Exporter für Cinema4D!(V1.4)
MD2-Exporter für Cinema4D!(final) |
MisterG40 |
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@ Jansen
Du kannst keine x Datei als Mesh in BlitzBasic animieren. Was du brauchst ist eine b3d Datei. Teste den mal als Bsp. http://tusoben.tu.funpic.de/run_sniper.rar[/url] |
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www.scaron.net
Gruß von MisterG40 ! |
Jansen |
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Erstmal danke euch allen ![]() @BIG BUG: Boah, danke.. echt. Mit dem konvertieren klappts wunderbar ![]() Super! @MisterG40 Ich denke schon, dass da seigentlich gehen müsste, denn es gibt ja den beispielroboter von dem anim-bsp und der ist auch eine x-Datei --> Müsste also schon gehen. Zum Sniper: Funktionert auch, also liegts net am code. Danke für eure Hilfe ![]() Jansen |
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Jansen |
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Hallo nochmal...
Die Version von BIG BUG ist wohl doch nicht das ganz richtige.. Ich hab für ein neues Spiel nun eine figur gemacht mit bones, animiert und als .ams gespeichert nur wenn ich jetzt versuche die zu konvertieren, kommt eine Fehlermeldung mit "Memory access violation". Ich denke das hat vll etwas mit der Größe der Datei oder mit einem bestimmten Objekt der Szene zu tun. Weiß nicht was ich jetzt machen soll.. Hat jemand eine Idee? @BIG BUG: weißt du vll woran es liegt? Jansen |
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BIG BUG |
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Ich habe mal eine neue Version gemacht, wo ich unter Anderem die technische Begrenzung mal ordentlich nach oben gesetzt habe.
Ich hoffe mit dieser Version funktioniert es dann: www.mein-murks.de/software/animesh.zip Ansonsten gilt: Das MD2-Format ist schon etwas älter(Quake2-Engine). Es ist daher nicht für HighPoly-Sachen geeignet. Du solltest also darauf achten, dass es nicht zuviele Polygone werden(niedriger 4-stelliger Bereich; je weniger, desto besser). Ebenso sollten es nicht zuviele Animationsbilder werden, da dadurch die Dateigröße stark anwächst. Zwischen den Frames wird automatisch interpoliert, Du kannst im Plugin für die Stepweite somit auch ruhig höhere Werte als 1 probieren. |
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B3D-Exporter für Cinema4D!(V1.4)
MD2-Exporter für Cinema4D!(final) |
Jansen |
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danke aber es geht trotzdem nicht ![]() ich hab kA warum. Die Szene hat 1600 polys und ist dann als ams datei 7.2 KB gross, trotzdem kommt die selbe fehlermeldung. Schade ![]() Falls du auch C4d hast, kann ich dir vll die szene schicken und du probierst es. jansen |
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BIG BUG |
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So schnell wird nicht aufgegeben. Das Ding kriegen wir schon noch zum laufen ![]() Wirklich 7,2 KB(dann ist wohl was beim Exportieren schief gelaufen) oder nicht eher 7,2 MB? Ansonsten kannst Du mir gerne die c4d und auch die ams Datei schicken, wenn sie nicht groeßer als 1 MB sind(Adresse steht in der Readme). Ich habe Dir mal per PrivateNachricht den Quellcode zukommen lassen. Wenn Du willst kannst Du das dann auch ausprobieren. |
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B3D-Exporter für Cinema4D!(V1.4)
MD2-Exporter für Cinema4D!(final) |
Jansen |
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Ok habs dir geschickt... hoffentlich schaffst du's
edit: Hab noch entdedckt, dass es doch 7,2 mb sind, denn da stand 7.184 KB... hab den Punkt als Komma gelesen.. sry ![]() |
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Blitz3D |
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sry, dass ich ne falsche Antwort abgeliefert habe,
wollte ja nur helfen ![]() |
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BIG BUG |
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Ich konnte mit meinem älteren C4D-Release die Datei zwar nicht öffnen, aber das Problem mit einer Eigenkreation vermutlich nachstellen.
Hatte bei der Erweiterung der technischen Beschränkungen zwei Werte vergessen... Habs korrigiert und eine neue Version erstellt. Hoffentlich funktioniert es damit endlich(üblicher Link): http://www.mein-murks.de/software/animesh.zip |
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B3D-Exporter für Cinema4D!(V1.4)
MD2-Exporter für Cinema4D!(final) |
Jansen |
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BOAH Supergeil BIGBUG.. jetzt gehts.. Ends fett.
Das musst du unbedingt im Internet verbreiten, da das mit c4d ja ein recht großes problem ist, hab schon vieles probiert aber du hast die Lösung gefunden ![]() ![]() ![]() Echt fett merci ![]() Danke Jansen |
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