wie kann man einen würfel vergrössern?

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Mathias-Kwiatkowski

Betreff: wie kann man einen würfel vergrössern?

BeitragDi, Aug 16, 2005 12:29
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also ich habe mir das beispiel angesehen!

BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]

Graphics3D 640,480
SetBuffer BackBuffer()

camera=CreateCamera()

light=CreateLight()
RotateEntity light,90,0,0

cube=CreateCube()
PositionEntity cube,0,0,5

While Not KeyHit(1)
RenderWorld
Flip
Wend


und dieser würfel hat irgendwie nur eine einheitzgrösse, ich will ihn aber grösser haben, wie mache ich das?

Jan_

Ehemaliger Admin

BeitragDi, Aug 16, 2005 12:46
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mit ner Lupe, sollte es funktionieren.

Wenn du es aufm PC machen willst, dann gibt es dafür eine Bildschirmlupe unter Zubehör!
between angels and insects

Markus2

BeitragDi, Aug 16, 2005 20:52
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@Lord_Vader & Jan_

Ich finde es ok wenn es hier unter 3D steht .

Eine kurze Antwort hätte gereicht ohne rum zu moppern !

Und dumme Sprüche gehören auch nicht hier rein Wink
 

Dreamora

BeitragDi, Aug 16, 2005 21:10
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~ Thread aufgeräumt und verschoben ~

Falsches Board und untragbare Tonwahl
Dreamora



Wegen dem Problem: Versuch mal ScaleEntity, ScaleMesh und FitMesh
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.

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