Bäume in B3D - kann das einer für mich machen ?

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Black Spider

Betreff: Bäume in B3D - kann das einer für mich machen ?

BeitragDi, Okt 04, 2005 12:03
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Hey leute,
da unsere Landschaft seeeeeeeeeeeeehr trostlos aussieht, wollte ich ma ganz lieb fragen,
ob nicht jemand lust hätte uns ein Paar Bäume (Sprites oder 3D Modelle) zu machen!?
Unser Team besteht zwar aus 2 Grafikern (labl - Models, ich - Texturen und Models)
doch an dem Punkt scheitern wir...

Wäre echt verdammt nett von einem von euch wenn er uns helfen würde
Coming soon:
http://img132.imageshack.us/im...im2ab6.gif
 

Darren

BeitragDi, Okt 04, 2005 13:28
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Wenn ihr etwas haben wollt, was euren ansprüchen entspricht, dann befasst euch mit der materie selbst mal richtig. Fragt hier nicht nach grafikern. hier gibt es keine.
MFG Darren
 

MegaTefyt

BeitragDi, Okt 04, 2005 14:58
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Soweit ich weiß gibt es da spezielle Tools für.

Siehe http://www.blitzbasic.com/tool....php?cat=1

Black Spider

BeitragDi, Okt 04, 2005 15:19
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@Darren: ich hab´ nicht nach Grafikern sondern nach Grafiken gefragt !

@MegaTefyt: Vielen Dank! Ich wusste nicht dass es sowas auf BLitzbasi.com gibt!
Danke vielmals!!!
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Black Spider

BeitragDi, Okt 04, 2005 17:45
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verdammt !
Der grösste teil der Programme läuft nicht, nicht richtig oder nicht vollständig auf meinem Alten Rechner...

Kann nicht irgendjemand bitte bitte 2, 3 3D Bäume erstellen ? Brauchen nicht grossartig aufwendig zu sein,
nur halt Bäume !!!

Bitte hilf mir jemand !!!
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skey-z

BeitragDi, Okt 04, 2005 18:26
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schau mal hier

oder machs einfach, schnapp dir ne Digicam, geh raus und mach aufnahmen von Bäumen, dann hast du auch Sprites[/url]
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Black Spider

BeitragMi, Okt 05, 2005 12:50
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Danke! Das Programm zuckt zwar heftig, aber nicht so wie die anderen...
Das Problem ist:

Er findet den Exportierten Baum nicht !!!
BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
Global Tree= LoadMesh(\"Baeume/MTree.b3d\")
ScaleEntity Tree,30,30,30
EntityType Tree,type_objekte
EntityRadius Tree, 30
HideEntity Tree


For bs = 0 To 7
t.Tree = New tree
t\spr = CopyEntity(Tree)
PositionEntity t\spr,Rnd(4000, 15000),-83,Rnd(1000, 4000)
Next

Ist n Type... aber das Objekt alleine Findet er nicht !
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skey-z

BeitragMi, Okt 05, 2005 12:58
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bei der einbindung kann ich dir auch nicht helfen, bei mir hats funktioniert
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lettorTrepuS

BeitragMi, Okt 05, 2005 18:14
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skey-z

BeitragMi, Okt 05, 2005 18:26
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Jetzt nichts gegen Scream3D oder dich, aber haben die Bäume mit deinem Programm nicht zu viele Polys?

bei TreemagicPlus werden für die Blätter nur Sprites benutzt und bei dir sieht es doch etwas unrealistisch aus, ok, durch texturen kann man es noch verbessern.
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lettorTrepuS

BeitragMi, Okt 05, 2005 18:29
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BIG BUG

BeitragMi, Okt 05, 2005 22:23
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[OT] Was soll denn ein Hint-View sein? Kriegt man da Tipps, wie man ein Objekt ausrichten soll? Oder meinst Du "back view"?
B3D-Exporter für Cinema4D!(V1.4)
MD2-Exporter für Cinema4D!(final)
 

lettorTrepuS

BeitragDo, Okt 06, 2005 1:34
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