BCC#33 - 'Upgrade!'
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blastar |
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Skabus hat Folgendes geschrieben: ...Wie siehts mit Grafiken aus?Kann man bereits fertige nutzen, sofern free?...
der dieser BCC viel freiheiten lässt und der schwerpunkt (wie fast immer) auf dem coden liegt ist diesmal auch das nutzen von fremden grafiken erlaubt wenn diese zur verwendung freigeben sind... aber auch hier: vermerkt das fairer-weise! |
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bombing for freedom is like f**king for viginity! |
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Vincent |
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wie jedesmal die standartfrage: darf ich die standart windows schriftarten benutzen, oder muss es bei bitmapfonts (für die kein platz ist ^^) oder dem blitzfont bleiben ? | ||
Gott ist nicht mit uns ... weil er mit Idioten keine Gnade kennt ! |
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blastar |
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windows-standard-schriften sind ok! | ||
bombing for freedom is like f**king for viginity! |
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M0rgenstern |
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Ich hab jetzt mal ne Frage die wahrscheinlich relativ blöd ist.
Die 128 kb, gelten die Für alles einzeln? ALso, das kein Bild größer als 128kb sein darf oder darf das komplette Projekt nicht mehr als 128kb haben? Wenn ja, dann hab ich ein Problem, da eins meiner Bilder die 128kb überschreitet. (Alle anderen würden insgesamt noch keine 128kb ergeben). Lg, M0rgenstern |
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HolzchopfMeisterpacker |
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*für blastar einspring*
Das komplette Projekt darf die 128kb nicht überschreiten. |
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Erledige alles Schritt um Schritt - erledige alles. - Holzchopf
CC BY ♫ BinaryBorn - Yogurt ♫ (31.10.2018) Im Kopf da knackt's und knistert's sturm - 's ist kein Gedanke, nur ein Wurm |
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M0rgenstern |
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Gibt es eine Möglichkeit Bilder zu verkleinern? Ich speichere sie schon extra als .png.
Aber insgesamt ist immernoch alles zu groß. Lg, M0rgenstern |
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Nicdel |
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Entweder du nimmt JPG oder du versuchst es mal mit XnView: http://www.xnview.de/
Dort dann Datei->Exportieren versuchen. |
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Desktop: Intel Pentium 4 2650 Mhz, 2 GB RAM, ATI Radeon HD 3850 512 MB, Windows XP
Notebook: Intel Core i7 720 QM 1.6 Ghz, 4 GB DDR3 RAM, nVidia 230M GT, Windows 7 |
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Eingeproggt |
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PNG verkleinert die Bilder perfekt wenn man es zu benutzen weiß ![]() ich habe kein einziges png-Bild in meinem entstehendem Beitrag das über 1kb groß ist. Das erreicht man ganz einfach, indem man wenige Farben benutzt - probiers aus, rediuziere die Farben händisch oder per Programm und deine PNG wird deutlich schrumpfen. Die Bildqualität "leidet" darunter... in gewisser Maßen - also mein Graphikstil ist so dass er mit mehreren Farben auch ned besser aussieht ![]() mfG, Christoph. |
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Gewinner des BCC 18, 33 und 65 sowie MiniBCC 9 |
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darth |
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Hallo,
wenn ich das richtig sehe, wurde hier bisher nur diskutiert was man darf und was nicht. Von daher geb ich mal den Anstoss! Ich habe ein Spiel fertig gestellt, an dessen Idee ich seit etwa 2 Jahren brüte, heute ist es mir, nach erstaunlicher Anstrengung und mittels ein paar enorm komplizierten Kniffen gelungen, das Projekt zu verwirklichen, und das alles innerhalb der Regeln dieses Wettbewerbs. Damit meine Arbeit nicht auf unfruchtbaren Boden landet, sei die Arbeit hier veröffentlicht. Es handelt sich hierbei um ein hochkomplexes Simulationsspiel, wo man seine Spielfigur mittels einer recht intuitiven Steuerung (an der allein ich Monate zur Entwicklung verbracht habe) upgraden kann! Das Spiel ist einem gewissen Zeitlimit unterworfen um den Spieler mittels Nervenkitzel zu fordern! Grafisch ist das Spiel hervorragend effizient! Überflüssige Pixel werden erst gar nicht berechnet und verbrauchen daher auch keine Rechenleistung. Und dennoch ist es eine grafische Meisterleistung von der Leute wie Louis Braille begeistert sein dürften! Und nun naht, was jeder sehnlichst erwartet hat, der CODE! Jawoll meine Damen und Herren, das Spiel ist komplett Opensource! Jeder ist frei, die enorme Effizienz des Sourcecodes weiter zu verwenden, ihr braucht mir nichtmal einen Creditseintrag zu widmen - DAS ist Grosszügigkeit in Person und mein Weihnachtsgeschenk an die Community. UND HIER IST ER: BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] Graphics 800,600,0,2 Ich wünsche viel Spass mit diesem Meisterwerk der modernen Technik! MfG, Darth PS: Jup, das ist ein schlechter Witz, ich wurde vorgewarnt ![]() Fröhliche Weihnachten! (und allen anderen Religionen die sich hierdurch diskriminiert fühlen: Mein Beileid!) |
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Diese Signatur ist leer. |
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Chester |
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Das Spiel macht süchtig!
69 Punkte, wer packt mehr? ![]() |
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HolzchopfMeisterpacker |
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Ich hab 106 geschafft.
Aber ich schreib hier nicht, um anzugeben, sondern um rechtzeitig einen Riegel vorzuschieben. Ich will nicht, dass jeder meint, er könne blastars Thread nun mit Punktezahlen vollspamen. Danke für die Aufmerksamkeit. mfG |
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Erledige alles Schritt um Schritt - erledige alles. - Holzchopf
CC BY ♫ BinaryBorn - Yogurt ♫ (31.10.2018) Im Kopf da knackt's und knistert's sturm - 's ist kein Gedanke, nur ein Wurm |
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pirahni |
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Mal ne Frage:
Eine Spielanleitung, die nicht im Spiel eingebunden ist, zählt die, wenn ich sie als txt "liefer" mit zu den 128kB? ~EDIT~ Ich habe gleich noch eine Frage. Zählt die Größe oder die Größe auf Datenträger? |
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Leicht verständliche Informatiktutorials:
http://www.youtube.com/VascoLange |
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blastar |
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pirahni hat Folgendes geschrieben: Eine Spielanleitung, die nicht im Spiel eingebunden ist, zählt die, wenn ich sie als txt "liefer" mit zu den 128kB?
ein kurze spielanleitung zählt nicht zu den 128KB dazu... allerdings nur wenn du diese nicht im spiel selbst verwendest, zb durch einladen und anzeigen! Zitat: Ich habe gleich noch eine Frage. Zählt die Größe oder die Größe auf Datenträger?
es zählt die dateigröße und nicht die größe welche eine datei auf dem datendräger belegt - ist bisher immer so gehandhabt worden! |
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bombing for freedom is like f**king for viginity! |
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pirahni |
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OK, danke. | ||
Leicht verständliche Informatiktutorials:
http://www.youtube.com/VascoLange |
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M0rgenstern |
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Also, ich hab noch ne kurze Frage.
Undzwar: Wenn die Dateiengrößen angeguckt werden, wie genau wird das gemacht? Denn ich hab in meinen Ordnern Systemdateien die teilweise 48kb groß sind. Deshalb sind meine Ordner recht groß. Werden da alle Dateien einzeln zusammengerechnet oder nur die Ordner? Denn die Systemdateien (.db) nehmen fast die Hälfte an Speicher. Lg, M0rgenstern |
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AnniXa |
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am besten du löscht die .db dateien davor, dann kann nichts schiefgehen. | ||
|moonForge|
Ich bin Pokémon Meisterin seit 1998! |
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M0rgenstern |
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Das hab ich schon versucht.
Aber dann bin ich aus dem Ordner raus gegangen und wieder rein gegangen und dann war sie wieder da, weil sie sofort automatisch wieder erstellt wird. Lg, M0rgenstern |
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Nicdel |
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Die "Thumbs.db"-Dateien enthalten die Vorschaubilder. Eigentlich sollten sie nicht mitgezählt werden. | ||
Desktop: Intel Pentium 4 2650 Mhz, 2 GB RAM, ATI Radeon HD 3850 512 MB, Windows XP
Notebook: Intel Core i7 720 QM 1.6 Ghz, 4 GB DDR3 RAM, nVidia 230M GT, Windows 7 |
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M0rgenstern |
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Also, ich hab mir die Größen derr Bilder zusammengerechnet und mit den Ordnergrößen verglichen.
Ohne die Thumbs.db Dateien käme ich gar nicht auf diese Größe. Lg, m0rgenstern |
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XeresModerator |
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Niemand käme überhaupt auf die Idee, Dateien mit zu zählen, die du gar nicht im Projekt verwendest... | ||
Win10 Prof.(x64)/Ubuntu 16.04|CPU 4x3Ghz (Intel i5-4590S)|RAM 8 GB|GeForce GTX 960
Wie man Fragen richtig stellt || "Es geht nicht" || Video-Tutorial: Sinus & Cosinus THERE IS NO FAIR. THERE IS NO JUSTICE. THERE IS JUST ME. (Death, Discworld) |
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