aktion nach kollision mit highmap
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bjhBetreff: aktion nach kollision mit highmap |
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hallo
ich programmiere gerade einen flugsimulator und brauche noch eine kollisionsabfrage mit dem terrain. bis jetzt hab ichs geschafft, dass mein flugzeug mit Collisions über dem boden bleibt, aber ich will, dass man abstürzt, wenn man mit dem terrain in berührung kommt. kann mir bitte jemand die befehle in einem beispiel zusammenstellen, weil ich bis jetzt nie geblickt hab, wofür diese beispiele sein sollten. ein danke schon im voraus |
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Johannes´ |
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Dafür kannst du EntityCollided![]() BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] Graphics3D 640, 480 |
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bjh |
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danke
genau das hab ich gebraucht. ich dachte, das wäre viel schwerer. auf dich kann man zählen ![]() |
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