Spiralbewegung
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BmsBetreff: Spiralbewegung |
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hi. vielleicht brauchts jemand:
BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
aber nach ein paar sekunden "prallt" der hintergrund an irgendwas ab. vielleicht liegts an BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
naja. |
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Apocalyptic |
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Ohne jetzt den Sinn dieses Codes zu bewerten:
Wie wärs mitBlitzBasic: [AUSKLAPPEN] SetBuffer ImageBuffer(hint)? Wenn man schon alles ins Codearchiv stellen muss, was man gerade gecodet hat, dann sollte es wenigstens funktionieren ![]() Hmm... der aufmerksame Beobachter könnte hier eventuell doch eine Wertung deines Codes herauslesen... Wie die hier rein gekommen ist, weiß ich auch nicht ![]() PS: Mit deiner Vermutung liegst du richtig, wasBlitzBasic: [AUSKLAPPEN] If gr=360 Then richtung=1anbelangt ![]() |
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Suum cuique
[ www.ffs-net.de.vu ] [ Raycaster ] |
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Bms |
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oh ja. davor war die bildvariable "h2" - für ein anderes programm.
hab sie noch umgeändert, das aber vergessen. ![]() |
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KabelbinderSieger des WM-Contest 2006 |
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Ja, damit kann man gut Schwindel-gefühle simulieren ich hab auch irgendwann mal sowas gemacht:
BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] AppTitle "Schneller Fortlauf" |
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<Wing Avenger Download> ◊◊◊ <Macrophage Download> |
M.S. |
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ups sry | ||
- Zuletzt bearbeitet von M.S. am Mo, Sep 27, 2004 18:43, insgesamt einmal bearbeitet
getlose |
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das wurde bereits drei postings früher erwähnt ;) | ||
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