Ball um einen anderen drehen

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(No) Exper!Ence

Betreff: Ball um einen anderen drehen

BeitragMi, Jun 29, 2005 13:56
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Hi 3D progger,

ich habe ein Problem. Ich will einen Ball um einen anderen drehen. Aber beide Bälle sollen sich um die eigene Achse rotieren. Wie mach ich das?

thx
(no) Exper!Ence
Pentium 4 3200+ || 512 MB DDR-RAM || ATI All-In-Wonder X600 PRO mit 128 MB DDR-RAM.
  • Zuletzt bearbeitet von (No) Exper!Ence am Mi, Jun 29, 2005 16:30, insgesamt einmal bearbeitet
 

Dreamora

BeitragMi, Jun 29, 2005 14:00
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Ball um anderen drehen lassen: Mit Sinus und Cosinus. Die entsprechenden 3D Rotationsformeln müssten hier im Forum sein.

Drehe um eigene Achse: Mit dem normalen Rotationsbefehl
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.

Jan_

Ehemaliger Admin

BeitragMi, Jun 29, 2005 14:04
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BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
Graphics3D 640,480,32,1
SetBuffer BackBuffer()

cam=CreateCamera()
MoveEntity cam,0,1,-6
light=CreateLight(1)
RotateEntity light,30,30,30

ball1=CreateSphere()

ball2=CreateSphere(10,ball1)
MoveEntity ball2,0,0,3

Repeat
TurnEntity ball1,1,0,0
TurnEntity ball2,1,2,0

RenderWorld
Flip
Until KeyHit(1)
End
between angels and insects
 

(No) Exper!Ence

BeitragMi, Jun 29, 2005 14:32
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Danke. Es klappt.
Pentium 4 3200+ || 512 MB DDR-RAM || ATI All-In-Wonder X600 PRO mit 128 MB DDR-RAM.

Jan_

Ehemaliger Admin

BeitragMi, Jun 29, 2005 14:35
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Sowas gehört eindeutig in den Beginners bereich!
between angels and insects
 

(No) Exper!Ence

BeitragMi, Jun 29, 2005 16:26
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ich denke 3D ist nichts für Beginner, auch wenn die Frage ne Anfängerfrage war. (Bin ja auch) Und ansonsten: Entschuldigung
Pentium 4 3200+ || 512 MB DDR-RAM || ATI All-In-Wonder X600 PRO mit 128 MB DDR-RAM.

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