Kollisionsradius verschieben
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count-dokuBetreff: Kollisionsradius verschieben |
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Hallo,
ist es möglich den Kollisionsradius / die Kollisionsbox zu verschieben? Momentan ist nähmlich bei mir der Radius etwas zu weit unten... Zum genauen Anzeigen hab ich mal ein Sphere dahin gemacht, wo die Kollision sein sollte. Der Code: BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] Function CGegner.TEnemy(wps,wpe) Und ein Bild, was die Verschiebung veränschaulicht: mfg, count-doku |
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faeX |
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PositionMesh bzw. Pivot erstellen und Kollision zuweisen, dann das eigentliche Mesh als Child davon machen.
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