camerapick usw, modifiziertes oh beispiel [gelöst]
Übersicht

RaoudiBetreff: camerapick usw, modifiziertes oh beispiel [gelöst] |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
|
---|---|---|
BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] Graphics3D 640,480,0,2 der cube sollte immer an der maus kleben : / edit: code ausführen um das problem zu verstehn |
||
- Zuletzt bearbeitet von Raoudi am Mi, Dez 21, 2005 14:03, insgesamt 2-mal bearbeitet
![]() |
Hummelpups |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
---|---|---|
such mal nach waffe an camera in der forumsuche, dann weißt
du wies geht ;D |
||
blucode - webdesign - Ressource - NetzwerkSim
BlitzBasic 2D - BlitzMax - MaxGUI - Monkey - BlitzPlus |
Raoudi |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
|
---|---|---|
IMurDOOM hat Folgendes geschrieben: such mal nach waffe an camera in der forumsuche, dann weißt
du wies geht ;D was hat das damit zu tun? |
||
![]() |
Hubsi |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
---|---|---|
ql:EntityParent ist wohl das gesuchte ![]() |
||
Den ganzen Doag im Bett umanandflagga und iaz daherkema und meine Hendl`n fressn... |
Raoudi |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
|
---|---|---|
Hubsi hat Folgendes geschrieben: <a href="http://www.blitzbase.de/befehle3d/entityparent.htm" class="postlink" target="_blank">EntityParent<img src="/images/quicklink.gif" width="13" height="11" alt="" title="Begriff nachschlagen" border="0"></a> ist wohl das gesuchte
![]() wo willste das da unterbringen? |
||
![]() |
Hubsi |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
---|---|---|
Zwischen diesen beiden Zeilen:BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] RotateEntity light,90,0,0 ![]() Ich hab von 3D auch keinen Plan, aber eine Onlinehilfe ![]() |
||
Den ganzen Doag im Bett umanandflagga und iaz daherkema und meine Hendl`n fressn... |
Raoudi |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
|
---|---|---|
Hubsi hat Folgendes geschrieben: Zwischen diesen beiden Zeilen:BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
RotateEntity light,90,0,0 ![]() Ich hab von 3D auch keinen Plan, aber eine Onlinehilfe ![]() aber worum's geht weisste schon oO? |
||
![]() |
Hubsi |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
---|---|---|
Zitat: der cube sollte immer an der maus kleben Entweder drückst Du dich unverständlich aus, oder Du solltest Dir vielleicht doch mal die Mühe machen die Funktion nachzuschlagen.
|
||
Den ganzen Doag im Bett umanandflagga und iaz daherkema und meine Hendl`n fressn... |
Raoudi |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
|
---|---|---|
Hubsi hat Folgendes geschrieben: Zitat:
der cube sollte immer an der maus kleben Entweder drückst Du dich unverständlich aus, oder Du solltest Dir vielleicht doch mal die Mühe machen die Funktion nachzuschlagen.wo drück ich mich unverständlich aus? probier den code aus, dann siehstes |
||
![]() |
Hummelpups |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
---|---|---|
Hab es so verstanden, das er es so ähnlich wie eine
Waffe benutzen will. |
||
blucode - webdesign - Ressource - NetzwerkSim
BlitzBasic 2D - BlitzMax - MaxGUI - Monkey - BlitzPlus |
![]() |
Hubsi |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
---|---|---|
Bleib mal auf dem Teppich, ich hab nur versucht Dir zu helfen. So wie ich das verstanden habe soll der Cube bei einer Bewegung der Kamera dieser folgen. Und dafür ist EntityParent doch geradezu geschaffen? | ||
Den ganzen Doag im Bett umanandflagga und iaz daherkema und meine Hendl`n fressn... |
Raoudi |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
|
---|---|---|
Hubsi hat Folgendes geschrieben: Bleib mal auf dem Teppich, ich hab nur versucht Dir zu helfen. So wie ich das verstanden habe soll der Cube bei einer Bewegung der Kamera dieser folgen. Und dafür ist EntityParent doch geradezu geschaffen?
-> der cube hat immer der maus zu folgen. was auch fast klappt allerdings bleibt er hängen sobald man die maus zu schnell bewegt. ausserdem soll er von anfang an an der maus position sein da hat parent absolut nichts zu suchen |
||
![]() |
SoNenTyp |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
---|---|---|
Mach dir eine Variable in der Steht ob er der Maus folgen soll oder nicht.
Wenn er es soll dann setzt du sie auf True wenn nicht auf False. Und jetzt machst du einfach folgendes: If(SollderMausfolgen) then WuerfelX=mausX WuerfelY=mausY endif Edit: Sorry sehe gerade erst das du es schon gelöst hast. |
||
Gruss Der Typ.
User posted image |
Übersicht


Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group