"Manipulieren" eines Bildes?
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Dusselchen14Betreff: "Manipulieren" eines Bildes? |
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Hi
Also, sagen wir ich habe ein beliebiges bild und möchte, dass genau in die Mitte des Bildes ein beliebiger text geschrieben wird, und es dann mit dem text wieder abgespeichert/neu angelegt wird. Wie kriege ich nun den Text auf das bild? Geht das überhaupt irgendwie mit B3D? Ich hoffe das war verständlich^^ MFG Dusselchen14 |
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XeresModerator |
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setbuffer imagebuffer , Text , savebuffer - Sollte kein zu großes Problem darstellen |
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Win10 Prof.(x64)/Ubuntu 16.04|CPU 4x3Ghz (Intel i5-4590S)|RAM 8 GB|GeForce GTX 960
Wie man Fragen richtig stellt || "Es geht nicht" || Video-Tutorial: Sinus & Cosinus THERE IS NO FAIR. THERE IS NO JUSTICE. THERE IS JUST ME. (Death, Discworld) |
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hecticSieger des IS Talentwettbewerb 2006 |
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Code: [AUSKLAPPEN] Graphics 800,600,0,2
Local I=CreateImage(400,300) SetBuffer ImageBuffer(I) Text 200,150,"jo alter",1,1 SaveBuffer ImageBuffer(I),"d:\t.bmp" Edit1: Sorry Xeres, hast natürlich Recht mit der Eigeninitiative. |
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Fredko |
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Natürlich geht das.
Zuerst musst du sagen, wohin gezeichnet werden soll. Normalerweise wäre das der BackBuffer(). Nun nimmst du einfach SetBuffer
ImageBuffer (deinBildHandle%) und nutzt ganz normal Text, und speicherst
das Bild dann anschließend mit SaveImage oder SaveBuffer .
Als Code also: BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
Nebenbei sollte die Farbe des Textes unbedingt ungleich des Hintergrundes sein Edit:Ui. Schon von 2en eingeholt worden. |
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Dusselchen14 |
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Danke^^
Seeehr viel leichter als ich dachte! |
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