KeyHit problem
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PhillipBBetreff: KeyHit problem |
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Hall ich hbae leider mal wieder ein problem!
Ich will Lichter und Blinker erstellen! Ich will wenn man L drück das die Lichter angehen und wenn man dann noch mal L drückt wieder außgehen,Ich habe es schon mit KeyHit(38) probiert! Sobald dann zwei mal gedrückt wird wird der wert wieder auf 0 gelegt doch irgentwie nimmt er kein KeyHit! Da ich nochmal alles rausgemacht habe und dann Text 20,30 , "L: "+ KeyHit (38) probiert hatte um es zu testen! Doch die Variable springt auf 1 und dann direckt auf 0! Hat villt. einer ne idee was man anders machen könnte oder ob es eine andere Möglichkeit gibt! Mfg PhillipB. |
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Eingeproggt |
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https://www.blitzforum.de/foru...180#253180
Das was hier für MouseHit ![]() ![]() mfG, Christoph. |
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Gewinner des BCC 18, 33 und 65 sowie MiniBCC 9 |
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biggicekey |
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du brauchst noch eine variable die du mit dem keyhit veränderst.
Code: [AUSKLAPPEN] if keyhit(38) lichtan = 1-lichtan endif Text 20,30,lichtan |
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#45 www.icekeyunlimited.de www.starcrusade.de
Gewinner BCC#17 !!! mit dotkiller Nothing more to register - you've cleaned us out![/size] |
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PhillipB |
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Ich habs jetz so gemacht aber iwie geht des noch nicht wo ist mein Fehler?
Code: [AUSKLAPPEN] Repeat
mh = MouseHit(38) If mh = 0 Then EntityTexture Scheinwerfer,Scheinwerferan EndIf If mh = 1 Then EntityTexture Scheinwerfer,Scheinwerferan EndIf If mh = 2 Then mh = 0 EndIf |
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BladeRunnerModerator |
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MOUSEhit hat ein Mouse im Namen, 'L' ist eine Taste.
Klingelts ? Zudem setzt Du zwei mal die Textur Scheinwerfer_an. |
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Zu Diensten, Bürger.
Intel T2300, 2.5GB DDR 533, Mobility Radeon X1600 Win XP Home SP3 Intel T8400, 4GB DDR3, Nvidia GF9700M GTS Win 7/64 B3D BMax MaxGUI Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92 |
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PhillipB |
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ohh uuups und wo muss ich jetz until und so reinschmeißen? | ||
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Eingeproggt |
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Da seh ich mindestens 2 Fehler:
1.) MouseHit(38) gibts nicht. Du wolltest KeyHit(38) abfragen. Dass es sich gleich verhält war auf die Sache mit den "in Variable speichern" bezogen. 2.) Du verwendet in beiden If-Blöcken denselben Befehl bzw. dieselbe Textur... so kann sich nix verändern. und über die Abfrage auf =2 kann man auch streiten. Die Prüft ja ob die Taste 2mal gedrückt wurde... und das wird in einem normalen Programm das mit xx Frames pro Sekunde läuft sehr selten der Fall sein. mfG, Christoph. EDIT: Tja, das soll vorkommen dass man zu langsam ist. |
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Gewinner des BCC 18, 33 und 65 sowie MiniBCC 9 |
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PhillipB |
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Ich habe doch schon sry geschrieben! Ich habs verbesser!
Code: [AUSKLAPPEN] ;Lichter(2)
Repeat mh = KeyHit(38) If mh = 0 Then EntityTexture Scheinwerfer,Scheinwerferaus EndIf If mh = 1 Then EntityTexture Scheinwerfer,Scheinwerferan EndIf If mh = 2 Then mh = 0 EndIf Cls While Not KeyHit (1) Wo war der andere Fehler? Und wo musste das Until oder forever hin?! |
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BladeRunnerModerator |
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PhillipB hat Folgendes geschrieben: ohh uuups und wo muss ich jetz until und so reinschmeißen?
Sollen wir Dein Programm schreiben oder willst Dzu selbst was erreichen? Ich kann Dir nicht sage nwas Dein programm alles machen soll, also kann ich Dir nicht sagen was sonst noch alles vor dein Until gehört. Wie wäre es also einfach mit ausprobieren? |
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Zu Diensten, Bürger.
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PhillipB |
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Blitz braucht ja noch UNtil oder Forever aber wo muss ich das jetz hin machen das kam davor noch nicht! | ||
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BladeRunnerModerator |
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Ans Ende deiner gewünschten Schleife? Nochmal: DU und NUR DU kannst wissen was alles in deine repeat-until soll! | ||
Zu Diensten, Bürger.
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PhillipB |
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Dann kommt Expecting expression | ||
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BladeRunnerModerator |
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Ok, ich klinke mich hier aus, da meine Glaskugel kaputt ist. | ||
Zu Diensten, Bürger.
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count-doku |
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Ich kann ganz genau sagen,
worans liegt. (Auch ohne Glaskugel ![]() BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] ;Lichter(2) Zusätzlich gibt es wohl kein mh=2 wie Eingeproggt schon sagte. |
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PhillipB |
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Wend hab ich unten drinne stehen(Welche Glaskugel?)
Wie kann man des jetz ganz genau einfauen? Kann mir das einer bitte nochmal ganz genau erklären? |
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count-doku |
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Also:
So müsste es aussehen: (Muss evtl. noch etwas auf dein Prog anpassen!) BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] ;Hauptschleife Und ein voll lauffähiges Beispiel: BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] ;Lauffähiges Beispiel: Jetzt verstanden? |
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PhillipB |
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In etwa wofür ist der Timer?
Manschmal hackt es aber da muss man denn 2 mal drücken! |
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- Zuletzt bearbeitet von PhillipB am So, Feb 13, 2011 17:10, insgesamt einmal bearbeitet
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count-doku |
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Damit das Programm nicht mit der maximalen CPU Geschwindigkeit durchrattert.
Siehe: https://www.blitzforum.de/foru...hlight=100 |
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PhillipB |
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Asoo und wi könnte man dan einen Blinker programmieren? | ||
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Hubsi |
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Mit MilliSecs![]() |
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Den ganzen Doag im Bett umanandflagga und iaz daherkema und meine Hendl`n fressn... |
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