kleines 2D Feuer
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D2006AdministratorBetreff: kleines 2D Feuer |
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Hey ho,
benutzt WritePixelFast, Partikel und eine Blur ähnliche Routine. BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] Graphics 320,240,32,2 die 3 Zahlen von oben nach unten: - Anzahl der Type Einträge - gezeichnete Pixel - natürlich Dauer eines Schleifendurchgangs Kritiken, Vorschläge? EDIT: Auf Wunsch hab ich den Code kommentiert. MfG D2006 |
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- Zuletzt bearbeitet von D2006 am Do, März 24, 2005 17:29, insgesamt einmal bearbeitet
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Artemis |
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geil! | ||
ke^kx |
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Sieht ganz gut aus, allerdings fehlt das charcteristische Flackern von Feuer.
Jiriki |
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http://i3u8.blogspot.com
Asus Striker II Intel Core2Quad Q9300 @ 2,5 GHz (aber nur zwei Kerne aktiv aufgrund der Instabilität -.-) Geforce 9800 GTX 2GB RAM |
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Lord_Vader |
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Sieht gut aus. Waerest du so nett den code auszukommentieren? Ich meine nur das es besser verstaendlich fuer alle waere. | ||
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D2006Administrator |
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Hi,
gesagt getan. Siehe oben. MfG D2006 |
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YellowRiderEhemaliger Admin |
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Sieht echt hammergeil aus.
cya YR ![]() |
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DA |
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Moin,
Klasse! Aber in meinem Spiel würde ich dass nicht einbauen. ![]() *FPS ganz schräg anguck* Thx DarkAngel |
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Deutscher Blitz Basic Chat |
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Suco-XBetreff: ......... |
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Sehr schön anzuschauen. Kommentierter Code ist nochmal doppelt so nützlich. Freue mich schon auf dein nächstes Meisterwerk.
Mfg Suco |
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Intel Core 2 Quad Q8300, 4× 2500 MHz, 4096 MB DDR2-Ram, GeForce 9600GT 512 MB |
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