millisecs() fehler???
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OsIRISBetreff: millisecs() fehler??? |
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HI!
hab da ne kurze frage: kann mir einer sagen warum mein countdown bei 7.000.000 anfängt und dann dazu zählt anstatt abzieht???hier der code: BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] ;zeit schonmal thx OsIRIS |
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| Intel Pentum 4, 2,66GHz, 768 MB DDR RAM, NVIDIA Geforce 4 Ti 4200 | ||
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Chester |
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| schau dir mal den befehl millisecs in der onlinehilfe an: https://www.blitzforum.de/bbli...=millisecs | ||
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OsIRIS |
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mist wer lesen kann ist klar im vorteil! und wie kann ich machen das das bei 100 oder so anfängt??? |
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DarkMike |
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| + 1000 | ||
| 2 dinge sind unendlich die menschliche Dummheit und das Universum obwohl beim Universum bin ich mir nicht ganz sicher. (Albert Einstein) | ||
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OsIRIS |
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| ähm das bringt ungefähr 0 | ||
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DarkMike |
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ne schau ich mein time1= milli...
time1= time1+1000 oder so irgendwie |
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| 2 dinge sind unendlich die menschliche Dummheit und das Universum obwohl beim Universum bin ich mir nicht ganz sicher. (Albert Einstein) | ||
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OsIRIS |
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| das ist doch das selbe wie oben schon! | ||
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BladeRunnerModerator |
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ql:millisecs() gibt wie schon gesagt die Millisekunden seit Systemstart zurück.
Wenn du nun wissen willst wieviele Millisekunden seit einem von dir bestimmten Zeitpunkt vergangen sind, merke dir den Startpunkt: BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
In deiner Spielschleife nun kannst Du die Zeitdifferenz bestimmen. Beispiel: BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] ;extrem vereinfachte mainloop: Wenn Du nun noch einen Countdown draus machen willst, musst du einfach die gewünschte Endzeit durch aufaddieren bestimmen und dann die passende Differenz ausgeben. |
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Zu Diensten, Bürger.
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OsIRIS |
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Danke!jetzt funktioniert es! OsIRIS |
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OsIRIS |
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tut mir echt leid aber ich muss euch nochmal belästigen!
ich kapier das einfach nicht mit dem schuss erstellen!alsoganz oben habe ich: BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
und dann unten in der function: BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] Function einzelspieler() nun schreibt er aber immer until without repeat als fehlermeldung! woran liegt das? |
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Apocalyptic |
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Du hast eine For-Schleife, aber kein Next |
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Suum cuique
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OsIRIS |
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ähm ja also..was soll ich sagen naja jetzt startet das programm auch aber immer wenn ich den einzelspieler modusöffne sagt er "Objetct does not exist!" warum das schon wieder? |
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Kryan |
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| seh ichs falsch oder hast du keine type definiert?? | ||
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OsIRIS |
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| doch klar ganz oben !ich kann doch keinen type in einer function definieren,oder? | ||
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Apocalyptic |
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BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] If KeyDown(57) Then Das gehört wohl alles zur If Abfrage. Ergo mit Endif in jeweils eine neue Zeile, siehe Code. |
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Suum cuique
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OsIRIS |
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| ist immer noch der selbe fehler!ich geb es bald auf!hab keine idee mehr woran das liegen könnte! | ||
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Apocalyptic |
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Deine For-Schleife sieht schon so aus, oder?
BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] For s.laser =Each laser Oder greifst du sonst irgendwann auf einen Type Eintrag zu, ohne ihn vorher auszuwählen? (Was in dem obigen Code nicht der Fall ist) |
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Suum cuique
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OsIRIS |
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so weit ich weiß nicht aber seht selbstm mein ganzer code:
BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] AppTitle \"Krieg der Sterne\" |
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RallimenSieger des 30-EUR-Wettbewerbs |
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BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
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Apocalyptic |
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Sag ich doch (Ich lag wirklich gut mit meiner Vermutung... aber manchmal habe ich das seltsame Gefühl, dass mir keiner zuhört |
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Suum cuique
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