CreateTorus()
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Devils ChildBetreff: CreateTorus() |
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hi!
das ist ne kleine torus-funktion, die segmente und der innerre radius könnt ihr verändern, das alles hat sogar texturen! viel spass BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] Graphics3D 800, 600, 32, 2 |
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*X-Ware Member*
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#ReaperNewsposter |
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Jo, ganz net ![]() Kann man bestimmt mal gebrauchen ![]() |
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AMD Athlon 64 3500+, ATI AX800 Pro/TD, 2048 MB DRR 400 von Infineon, ♥RIP♥ (2005 - Juli 2015 -> sic!)
Blitz3D, BlitzMax, MaxGUI, Monkey X; Win7 |
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Justus |
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http://www.shadowturtle.de/sit...s&adm= | ||
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Devils Child |
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aha, sieht auch nett aus ![]() |
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*X-Ware Member*
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Devils Child |
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mal ne frage: kennt jemand ne funktion die eine kugel erstellt.
meien funktion hier erstellt ein torus, die von shadowturtle einen ring, aber wie erstellt man eine kugel? CreateSphere(seg), aber wie kann man das ohne createsphere lösen? |
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*X-Ware Member*
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Jan_Ehemaliger Admin |
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for i= 0 to 360
x#=sin(i) y#=(i/180)-1.0 z#=cos(i) ;... next |
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between angels and insects |
#ReaperNewsposter |
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Schau mal bei blitzbasic.com, da gibt es so eine funktion.
Edit: Irgendwo hier, hab keine Zeit zu suchen ![]() http://www.blitzbasic.com/code...php?cat=12 MfG #Reaper |
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Devils Child |
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jan_: ich hab sone funktion aber der witzt dabei ist, dass wenn ich was anderes als 8 oder 16 segmente nehme es einfach nach dreck aussieht.
reaper#: danke, ich werde mal schaun |
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*X-Ware Member*
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