Kollision terrain-mesh
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smackersBetreff: Kollision terrain-mesh |
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Hi Leute.
Ich weiss dass es schon viele Themen Über die Kollision von mesh mit terrain gibt aber die haben mir nicht weitergeholfen. Also ich hab hier jetzt ein Programm gemacht in dem man mit einem Flugzeug in einem Terretorium rumfligen kann. So wie xfighter. Aber ich kann problemlos durch berge und wände fliegen. Wie kann ich das ändern. Hier mal der ganze Code: BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
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http://www.raetselstunde.de/lo...etsel.html
Also ich war nach 45min bei den 2% dabei. |
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XeresModerator |
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Du brauchst EntityType![]() ![]() ![]() |
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Wie man Fragen richtig stellt || "Es geht nicht" || Video-Tutorial: Sinus & Cosinus THERE IS NO FAIR. THERE IS NO JUSTICE. THERE IS JUST ME. (Death, Discworld) |
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smackersBetreff: ok danke |
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ok ich versuchs mal.
ich schreib ob ichs hinbekommen hab. Wiedermal danke Xeres |
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http://www.raetselstunde.de/lo...etsel.html
Also ich war nach 45min bei den 2% dabei. |
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smackersBetreff: hmm versucht hat aber nicht geklappt |
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hier der code
BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
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Also ich war nach 45min bei den 2% dabei. |
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XeresModerator |
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"Klappt nicht" ist keine Fehlerbeschreibung mit der dir weiter geholfen werden kann... Besser wird's auch nicht, wenn du nochmal einen Thread mit exakt dem selben Code eröffnest.
Wenn du Hilfe erwartest, wäre es angebracht etwas mehr Eigeninitiative zu zeigen, als den Code hin zu posten, ohne Hinweis, was du gesucht und ausprobiert hast, oder wo du den Fehler vermutest. |
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smackers |
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Xeres hat Folgendes geschrieben: "Klappt nicht" ist keine Fehlerbeschreibung mit der dir weiter geholfen werden kann... Besser wird's auch nicht, wenn du nochmal einen Thread mit exakt dem selben Code eröffnest.
Wenn du Hilfe erwartest, wäre es angebracht etwas mehr Eigeninitiative zu zeigen, als den Code hin zu posten, ohne Hinweis, was du gesucht und ausprobiert hast, oder wo du den Fehler vermutest. Ja mit es klappt nicht, meine ich dass ich immernoch durch das Terrain fliegen kann. Wo der Fehler ist?? Keine Ahnung.(deshalb frage ich ja) Und das mit dem Doppelpst, sry, aber hier hat nmd mehr geantwortet und es war ja nicht das selbe. Das hier war was ich tun soll ,damit ich es hinbekomme und der andere war warum ,mein Getanes nicht klappt. naja egal. Also was würdest du sagen stimmt nicht an dem Code warum die Kollision nicht klappt? |
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http://www.raetselstunde.de/lo...etsel.html
Also ich war nach 45min bei den 2% dabei. |
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XeresModerator |
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Je einfacher du es uns machst, desto eher und schneller wird dir geholfen: Dein Code enthält unnötiges Zeug und Ressourcen die hier keiner hat. Schritt eins wäre also, LoadMesh mit CreateCube o.ä. zu ersetzen und alles, was nicht direkt gebraucht wird, um die Kollision zu testen, zu entfernen.
Tritt das Problem noch auf? Den kurzen Code posten und du bekommst schnell eine Antwort. Tritt das Problem da nicht mehr auf? Vergleiche deinen Code und überlege, woran's liegen könnte. Viel Erfolg beim debuggen. |
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smackers |
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Xeres hat Folgendes geschrieben: Je einfacher du es uns machst, desto eher und schneller wird dir geholfen: Dein Code enthält unnötiges Zeug und Ressourcen die hier keiner hat. Schritt eins wäre also, LoadMesh mit CreateCube o.ä. zu ersetzen und alles, was nicht direkt gebraucht wird, um die Kollision zu testen, zu entfernen.
Tritt das Problem noch auf? Den kurzen Code posten und du bekommst schnell eine Antwort. Tritt das Problem da nicht mehr auf? Vergleiche deinen Code und überlege, woran's liegen könnte. Viel Erfolg beim debuggen. Ok danke für deinen Tipp. Ich werde gleich einmal alle unnötigen Sachen entfernen. ty für die schnellen Antworten |
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Also ich war nach 45min bei den 2% dabei. |
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smackersBetreff: terrain |
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smackers hat Folgendes geschrieben: Xeres hat Folgendes geschrieben:
Je einfacher du es uns machst, desto eher und schneller wird dir geholfen: Dein Code enthält unnötiges Zeug und Ressourcen die hier keiner hat. Schritt eins wäre also, LoadMesh mit CreateCube o.ä. zu ersetzen und alles, was nicht direkt gebraucht wird, um die Kollision zu testen, zu entfernen.
Tritt das Problem noch auf? Den kurzen Code posten und du bekommst schnell eine Antwort. Tritt das Problem da nicht mehr auf? Vergleiche deinen Code und überlege, woran's liegen könnte. Viel Erfolg beim debuggen. Ok danke für deinen Tipp. Ich werde gleich einmal alle unnötigen Sachen entfernen. ty für die schnellen Antworten Ok ich hab jetzt mein mesh dur eine Kugel(sphere) ersetzt und die Texturen entfernt. Aber durch was soll ich das Terrain ersetzen? Weil die Highmap hast du ja nicht. |
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Also ich war nach 45min bei den 2% dabei. |
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smackersBetreff: klappt |
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Ok gut ich habs.
es lag daran dass ich den beiden Kollisionspartnern die gleiche Integerzahl zugeordnet habe. Also danke nochmal dass du mir immer so schnell antwortest und mir erklärst wie ich hier am besten zu einer Antwort komme. Ty ![]() |
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Also ich war nach 45min bei den 2% dabei. |
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XeresModerator |
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Bitte hör' erst mal auf alle vorhergehenden Posts zu zitieren - es ist ziemlich unzweideutig auf was du dich beziehst - und doppelposts sollten ebenfalls vermieden werden - Editier eher deinen letzten Beitrag, wenn du was hinzu zu fügen hast.
Ich würde CreateTerrain ![]() ![]() |
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